二游的核心特点
1. 主要玩法包括通过抽卡系统获取角色,并进行角色养成和PVE对战。
2. 强调故事情节、角色形象和世界观设计,尤其是基于知名动漫IP或以IP形式运营的游戏。
3. 社交和竞争要素相对于一般网游较少,但仍存在排行榜等竞争特性
4. 游戏设计轻量化,玩法简单,随着手机性能提升和部分游戏移植到PC,开始出现复杂多样化的玩法,但总体游戏性仍低于单机游戏。
5. 重视角色的剧情塑造和玩家角色之间的互动。
6. 早期二次元手游因部分玩家投入过度而被贴上媚宅的标签,部分游戏为了吸引更广泛的玩家群体从而避免显示这些属性,被称为“硬核不媚宅”。
7. 为了保证游戏日活而设置的繁重的日常和签到任务。
受以上几点因素影响,二次元手游往往特别重视可玩角色的剧情塑造,一般除了主线、支线剧情外,还有可控角色与玩家角色同行并相互了解的个人线剧情;此外角色养成系统中还会有和可控角色增进感情的亲密互动、好感度、誓约等机制。
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