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景元元作为仙舟将军巡猎令使吃了出的太早的亏,一直被乳,于是

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虚构史学家hotaru对景元元的技能组做了一些调整,8u们可以评价一下这个技能组强度如何?
智识 雷 5星
普攻 削韧10 能量20 对指定敌方单体造成攻击力100%的雷属性伤害,同时增加1段神君的攻击段数
战技 削韧10 能量30 对所有敌方单位造成攻击力120%的雷属性伤害,同时增加2段神君的攻击段数
终结技 削韧20 能量120 对所有敌方单位造成攻击力200%的雷属性伤害,同时增加3段神君的攻击段数,令神君的下一次攻击造成的伤害提高50%(可叠加)
秘技 使用秘技后进入战斗,神君将以10段伤害立即攻击一次,且伤害提高50%
天赋 削韧5 神君初始拥有90速度和3攻击段数,攻击时无视敌人弱点属性削韧,弱点击破时触发雷属性的击破效果
属性强化+28%攻击 +12%暴击率 +12.5%效果抵抗
行迹1 若神君的攻击段数大于等于6段/9段,则景元的暴击伤害提高25%/50%,自身被攻击的概率降低/大幅降低(嘲讽值减少25/50)
行迹2 神君每段攻击后,景元恢复2点能量
行迹3 进入战斗以及释放战技后,暴击率提高10%,持续2回合(最多叠加两次)
星魂1 景元释放战技后,下一次行动提前25%
星魂2 神君的攻击无视敌方30%防御力,达到满层时神君立即行动
星魂4 景元的效果抵抗+50%
星魂6 景元的雷属性抗性穿透提高20%。神君上限变为15段 ,释放战技与终结技额外使神君获得2段攻击段数。
在这个三体人横行的时代,牢景能不能再站起来?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-07-27 22:42回复
    神君层数满时,战技/大招释放后,溢出层数保留且为神君拉条25%/50%


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-27 22:45
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      二魂甚至不是完全正面提升大概率大招的增伤叠不了了,你这个真是太有数值美了,,


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-27 22:46
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        大家不用努力,带得动了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-07-27 22:59
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          行迹:当神君层数8层及以上时景元可以抵挡一次控制类负面效果(耐肘王)


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-27 23:03
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            神君的溅射伤害忘写了?没有的话神君不成会弹射的单体攻击了吗?这样感觉比现在伤害还低


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-28 00:49
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              什么镜流promax,终极数值怪


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-07-28 00:50
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                真是数数又值值啊


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-07-28 00:56
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                  景元也不弱吧,用得着加强


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-28 11:16
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                    可以可以


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-28 11:22
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                      就我个人体验而言景元只要有一个满层立即行动,就能跟0泉叫板只是0泉在我看来也不是很超模


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-28 21:10
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                        一二命设计的很对味儿,但是我的话,一命就是神君出手后景元立即行动,二命不变


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-29 00:48
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