先说我自己,ow1老玩家,黄金段位,快速胜率略高于50%,基本就大多数人的平均水平。我觉得ow2改成5v5之后体验明显比6v6强。
最基本的一个原理就是每队人数越少,你个人发挥的比重就越大,每队人数越多就越无法左右局势。喜欢人数多的,可以试试一个叫《坦克世界》的游戏,15vs15,甚至有30vs30的模式。个人实力很难左右整局的输赢,输赢全看系统给你的elo。elo系统分配给你菜队友你就输,分配强队友你就赢。5v5的游戏你超神还能carry一波,逆天改命,你能感受到自己的发挥是重要的。15v15你这局表现超神还是超鬼,无非数据好看难看而已,对局势影响微乎其微。火的moba游戏也都是5v5这不是没有道理的,我不喜欢那种输赢全靠elo,和自己没啥关系的感觉。
说回守望,说什么6v6双T联动更有配合,什么猩猩dva放狗跳后排,这无非是对过去ow1的滤镜罢了。owl或者组队才可能有配合,单排玩家路人局有个锤子配合,毛妹配猪,越打越输。
开个地图炮,喜欢6v6的应该就两种人:
1.c位玩家,两个T刷伤害刷起来比单T爽,别管是不是有效伤害,刷就完事了。
2. 混子“副T”,拿个猪绕后那种
#守望先锋#
最基本的一个原理就是每队人数越少,你个人发挥的比重就越大,每队人数越多就越无法左右局势。喜欢人数多的,可以试试一个叫《坦克世界》的游戏,15vs15,甚至有30vs30的模式。个人实力很难左右整局的输赢,输赢全看系统给你的elo。elo系统分配给你菜队友你就输,分配强队友你就赢。5v5的游戏你超神还能carry一波,逆天改命,你能感受到自己的发挥是重要的。15v15你这局表现超神还是超鬼,无非数据好看难看而已,对局势影响微乎其微。火的moba游戏也都是5v5这不是没有道理的,我不喜欢那种输赢全靠elo,和自己没啥关系的感觉。
说回守望,说什么6v6双T联动更有配合,什么猩猩dva放狗跳后排,这无非是对过去ow1的滤镜罢了。owl或者组队才可能有配合,单排玩家路人局有个锤子配合,毛妹配猪,越打越输。
开个地图炮,喜欢6v6的应该就两种人:
1.c位玩家,两个T刷伤害刷起来比单T爽,别管是不是有效伤害,刷就完事了。
2. 混子“副T”,拿个猪绕后那种
#守望先锋#
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