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[心得]非战斗减员——别把自己害死了。

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听好了,听好了——全真空战模式,对于新人所带来的挫败感是有目共睹。
♢通过经验分享,希望新接触的玩家能避开雷区,更好的习惯了解这一模式
♢这些适用于空战全真模式,部分适用于陆战的我会单独说明
♢我认为非战斗减员中,包括了被ai机场保安大爷/ai防空车捅下来——这种情况被击落,连135的保底分也没有
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♢要相信飞机自己会飞,驾驶员只是通过操纵杆引导它,不要强迫飞机去飞
#模拟飞行#




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-28 09:51回复
    ②楼是我的了啦
    ————————————
    大致从三个方面讲:
    手法——机体驾驭;
    眼神——态势感知;
    避开危险的地方——移动禁飞区;


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-28 09:55
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      按『i』启动发动机大家都知道
      先从地面滑行,起降开始吧
      ♢若有很多按键找不到,不知道怎么开,可以聊天,一个一个一个一个一个的问。
      或者是点开你的按键设置_空战。首先能看到上面一栏有四个选项『左边是鼠标操作模式,最右边是全面操作模式』全真模式下固定为最右面那一个。
      ♢各按键选项可以多看看,思考它们的功能。非常建议您绑定左轮刹车和右轮刹车
      ————————————————————
      飞机起飞,见到失误比较多的
      ①偏离跑道,调整困难,一头撞棚子上
      ②全油门点火启动后原地打转,起落架瘸了
      ————————————
      全真模式,没了飞控,需要手动调整起飞带来的侧滑,不用着急,慢慢调
      无论是在战雷,IL2,DCS还是咱们骑电动车,哪有起步就把油门推满的?
      起飞时跑道长度足够,起步时油门推30%以下,稳定下来了再往上调到一大半,稳定之后再推加力。
      如果偏斜太明显,不容易补救,那就扫两梭子子弹——半分钟后地勤大爷会补好子弹推回起飞位置的
      机轮制动。
      在按键设置默认是B键刹车(似乎?)
      ——————————
      ♢当速度较快时机身右偏难以修正时,便可以踩下左侧刹车制动,迫使飞机转向左边恢复。
      同理,咱可以在静止时完成原地掉头,只踩一边刹车,节流阀不超过1/3。
      ♢或者在着陆滑行时连续左右侧滑,缩短刹车距离的同时还能试着做个漂亮的甩尾漂移(小心侧翻,尤其是109和喷火,主轮轴距短)这一点练好了能更快的着陆,哪怕失误了也只是断了半边的轮子和翼尖。
      ♢降落时若是一把刹车踩到底还不松,在骑电瓶车时,这样会摔个底朝天,飞机也是


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-28 11:05
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        哇去终于有人讲螺旋桨入门了,目前用的是键鼠只能在顶喷当导弹猴子,格斗是不敢进的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-28 19:15
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          前排帮顶,期待更新呀


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-07-28 19:53
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            lz快更


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-07-28 19:56
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              降落空速维持多少呢?
              没个定数,不同的根据需求,不同的风格,解决方案不是固定的。
              ——俺的方案——
              在起飞时,留意自己的抬轮速度,这个速度是可以稳定维持姿态的。
              降落速度(单翼螺旋桨)上限肯定300㎞/h以下(早期喷火和日机超300速就断起落架了),下限近似抬轮速度。
              在距离机场有3个跑道长度时,把速度调整为抬轮速度+30kph以上——这一段有们,只要保持一小段就行。
              降落速度快点没事,机腹摩擦硬着陆,也不是不行。
              下降率大了真会出人命3m/s的下降率很吓人的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-28 20:12
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                依然是载具驾驭部分。
                ♢经常开始燃油车的朋友们,应该知道发动机转速用耳朵听就知道大概,不必用眼镜盯在转速表。
                ♢现实生活中的老飞行员感受飞行姿态的方法就很多,他们是可以用屁股和脖子来感受侧滑和过载的。高速下机体的颤动能更清晰,及时的感受到
                ♢屏幕我们这件事感受不到。但有有方法的够弥补。游戏选项——通用战斗设置
                里面有两个选项:镜头晃动,座舱视角拟真度。(调整为20以下,设为0的玩家也很多)挺有带入感,但调整为50带来的迟滞感就很晃了。
                这点开启后,头部摄像机位置会根据机动,向对应方向略微位移。
                开启后,发动机负G断油时,除了声音减弱,还能看到头部突然前移。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-28 20:49
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                  好久没逛这吧了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-07-29 02:46
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                    热知识:我认为 飞行时各种失误事故中,有6成是向后拉杆抬头时产生的; 1成留给对姿态判断失误; 3成是没收油门,开减速板,控制速度导致的。
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                    『失速』不严谨的解释就是:速度不够快,机翼升力小了,托不起来了。
                    不难发现,失速速度不是恒定的——高温高海拔时低气压,飞机左右压坡度时,更容易失速了
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                    ♢『失速』实际原理是机翼迎角过大(又名攻角,attack angle)附面层气流紊乱,不能很好引导气流偏转,这必然失去升力导致失速
                    ♢由于安东星不会刮大风,迎角(AOA)可视为机身轴线 与 实际前进方向 的夹角——在俯仰方向,向上为正上。
                    (在左右方向的夹角叫做 AOS侧滑角,向右为正)
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                    舵面反效&失速尾旋
                    机翼左右迎角不是时刻相同的
                    带动副翼时,两者形状改变也不同。
                    接近最大迎角时,能感觉到拉杆动作迟缓,甚至机翼颤动。
                    若粗暴的左右拉杆,左右一边必然有一个提前失速,然后向那一端翻着滚沉下去,这一过程大概率另一边也失速了——不出意外的话,机翼无法引导气流,随后进入失速尾旋变成大陀螺
                    ♢这就是我说的道理~“不要强迫飞机去飞”
                    失速尾旋解决办法,咱下回再说



                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-29 08:16
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                      累了,下一个先写什么呢~是游戏内通讯还是看地图远离禁飞区呢


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-30 12:23
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                        下面讲的是—无间断作战中各种任务事件
                        先講水面,我是省事了
                        攻击各种ai船只,风险高,个人收益低,对整个对局带来优势不明显。
                        ————————
                        ♢『航空母舰』浮动机场,最强高炮防空力量,庇
                        护之伞;和机场一样作为重生点,但航母更难被压制/摧毁。尽管没有舰艇伴随,也不会ai战斗机巡逻拦截,但也能使得来犯之敌大败而归。
                        ✘不应尝试接近——仅高度超过4000米,速度较快时,其防空火力效率较低; 进入防空圈随时间增加,AA火力效率也会提高 变得危险
                        ✘碎碎念:在地球上,飞行甲板吃了1000lb航弹后,要费老大劲才能恢复起降。——但这里是安东星,在被击沉前不影响起降飞机。和机场一样耐揍,四发重轰3架次未必能击沉;单座战斗机还没打出去火箭弹就会被防空炮搂下来
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                        航母分为二战和冷战两大种。
                        二战航母 会使用副炮/大口径防空炮攻击附近的敌方水面/地面单位,由于ai海军连像样的巡洋舰都没有,所以航母成了炮击能力最强的舰艇。
                        冷战航母 还好没有导弹防空,可以尝试制导武器超视距打击,但也更耐炸了。依然要满挂载出动多架次。
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                        航母作为庞然大物,击沉时是不计算助攻者,和致命伤害收益,击沉的得分也不如打下来玩家一次
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                        有点跑题了,楼里说说其他水面舰艇,按造成的威胁,从高到低介绍


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-30 23:29
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