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回复:极限难度全通了,敌人血一多塔的强弱还是有差距的

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沙镖确实强,不可能难度第三章根本离不了,防空强势不说有效清理眼精的同时还能打钱,最重要的非常便宜,太全面了


IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-28 23:34
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    目前只打了第三章的极限难度,体验差不多。红法吹太过了,实际用起来很不舒服,感觉是AI存在什么问题,出手慢真空期长导致电不满。在极限三图这一问题终于原形毕露,开局红法1点满自以为保送,高速怪海一来就疯狂漏怪,只有在多个中大怪并行的局面有表现力,总体安全感不如回旋镖


    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2024-07-28 23:47
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      根据数据大佬的最新红法塔详解,1s的前摇,配锁最前的怪根本打不满且超容易锁眼睛变成闪光灯。和红钻同款的伤害递增机制,偏偏每4s一个循环,红钻打桩永远保持最高dps,红法4s一个循环成最低伤害重新叠。导致打桩dps和紫法一个级别。1s的前摇加锁最前导致对群纯闪光灯0伤害。红钻是锁最后,哪怕有前摇也基本能在群怪里抓一个射到发紫。闪光灯也就闪一两下。红法基本是无限闪的小丑。
      所以唯一的使用场景就是一群慢速大怪让红法射了。
      毕竟大眼弹射也吃不满。打桩和怪海都被紫塔爆了。
      而对于解慢速大怪群优势区,还必须是纯大怪群。混了杂都会被骗刀。
      除了一个高于紫塔的纸面dps。实战发挥不如紫塔一根毛。甚至实战打大眼蹭了一段弹射。都比直接插紫塔慢的多。更别提疯狂漏怪小丑了。


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-07-29 01:25
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        弹射镖这塔最有用的就是让眼精这击杀不给钱的玩意废物利用


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-07-29 06:44
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