想到这个问题,因为大拐一般不是用来当打手,要求宝具数的场合也是类似c呆那种打90++才会可能有一定要求。
那么现在不出大拐是不是这个原因啊。反正900石保底,我最多只用出900石头,很多人也不是每一期90++都必打或者必须6加成,这个时候大拐除了厨力好像没啥骗氪高宝的点了。
杀狐奥伯龙和rba已经体现出这种倾向了,光看宝具,表面上都是能拐能打,奥伯龙是第一个试水所以数值远超这几年所有的拐,但实际用下来其实就能发现。只要技能是个大拐,他的宝具是啥其实不重要。所以现在lxs不知道该怎么做从者了,做个大拐技能组爆不了金币,但没有拐提升游戏体验就会一直被骂,搞个宝具拐,过本多看一个宝具更不行,所以综合下来搞一堆个半拐半打手,美名其曰:“副手”,“多核”……
那么现在不出大拐是不是这个原因啊。反正900石保底,我最多只用出900石头,很多人也不是每一期90++都必打或者必须6加成,这个时候大拐除了厨力好像没啥骗氪高宝的点了。
杀狐奥伯龙和rba已经体现出这种倾向了,光看宝具,表面上都是能拐能打,奥伯龙是第一个试水所以数值远超这几年所有的拐,但实际用下来其实就能发现。只要技能是个大拐,他的宝具是啥其实不重要。所以现在lxs不知道该怎么做从者了,做个大拐技能组爆不了金币,但没有拐提升游戏体验就会一直被骂,搞个宝具拐,过本多看一个宝具更不行,所以综合下来搞一堆个半拐半打手,美名其曰:“副手”,“多核”……