我是老玩家。现在所有的地图基本都重做过,怎么设计师是奔着怎么防守来设计地图的。真是失败。
1,进攻方明显弱势,防守方草里死蹲,收益也很高。
2,地图设计很糟糕,专门给TD留黑枪位?留草丛?谁敢进攻啊
3,中坦削弱?中坦明显弱势了。打的更没意思了
4,183和4005?一发1800,谁敢进攻。
5,LT大加强,眼位和机动无敌。导致整局对眼车依赖极大,导致很多中坦都开局蹲草开始黑枪。
6,谁先冲谁死的快,现在的局面就是在摆阵型,非常难打,难突破。游戏策划被脑袋被驴提了?
7,金币弹泛滥,装甲无效,全部裸奔。很多小技巧和小机制没了,更加无脑,更加无趣。
8,伤害溢出,不留神就秒死。
9,这个版本远远不如62a和查狄伦强势的版本,那时候可以冲。现在只看到LT能浪,敢冲。其余玩家都是在坐牢。
10,很多地图改动的,你会发现,很多玩家不愿意去坐牢那条路,甚至重坦TD扎堆中坦线,其它路没人去,因为那条路实在是没法打,去了就必须蹲十分钟, 真是地图设计的失败。
11,最成功的地图改动就是《乌蒙雄山》,直接中路火🔥拼,不用顾虑视野和TD。
最失败的就是《浪漫之都》重坦线。外围竟然有远程TD台,这谁敢冲?真是蹲不好也打不好。纯纯折磨
1,进攻方明显弱势,防守方草里死蹲,收益也很高。
2,地图设计很糟糕,专门给TD留黑枪位?留草丛?谁敢进攻啊
3,中坦削弱?中坦明显弱势了。打的更没意思了
4,183和4005?一发1800,谁敢进攻。
5,LT大加强,眼位和机动无敌。导致整局对眼车依赖极大,导致很多中坦都开局蹲草开始黑枪。
6,谁先冲谁死的快,现在的局面就是在摆阵型,非常难打,难突破。游戏策划被脑袋被驴提了?
7,金币弹泛滥,装甲无效,全部裸奔。很多小技巧和小机制没了,更加无脑,更加无趣。
8,伤害溢出,不留神就秒死。
9,这个版本远远不如62a和查狄伦强势的版本,那时候可以冲。现在只看到LT能浪,敢冲。其余玩家都是在坐牢。
10,很多地图改动的,你会发现,很多玩家不愿意去坐牢那条路,甚至重坦TD扎堆中坦线,其它路没人去,因为那条路实在是没法打,去了就必须蹲十分钟, 真是地图设计的失败。
11,最成功的地图改动就是《乌蒙雄山》,直接中路火🔥拼,不用顾虑视野和TD。
最失败的就是《浪漫之都》重坦线。外围竟然有远程TD台,这谁敢冲?真是蹲不好也打不好。纯纯折磨