首先是Q。Q是我拉满的,这货最大的问题就是对话机制坑死它,对后卫永远有威胁,对现在的前锋来说就是个弟弟,现在谁没霸体跟破盾都不好意思说你是近战超限,对吧,具体也不多分析了。加强方面,首先希望能够优化一下爆甲后的突刺,真的是慢短,与其说拿来进攻,我觉得不如说是拿那1次量子化来防御,加强距离、速度可以参照下飞自的过人斩(真的是贼像阿这2个技能,1次免疫机会),起码你近战,给个合格的起手吧。其次是是考虑增加下取消路径?比如主射可以接后主射(这个真的希望可以开放到全机体)。最后,爆甲后的浮游能不能考虑不足止?