最老版本就是英才将才,诸葛瑾,程普,徐盛,陈登,当时有两个厉害的英才都可以玩的很开心,同时也是文人和异人主将最厉害的时候
然后没过多久就出了猛将队,但是也没什么变化,力武渐渐有了雏形,但是也没人玩
然后我就不玩了
然后过了好几年,我回游,有了国士,有了天赋石,力武当道,白嫖党和微氪党的巅峰期,没有穿透宝石,战斗没有回合上限,两个物百武士不带副将从今天挂机打到明天打不完
然后赌场改版,不能赌金银,靠赌博运气卖金银赚钱没得搞了
退游
前几个月回游,发现有了神将,国士也便宜了,甚至还有那种神中神,神诸仙雕这累,同时玩家也越来越追求极限,满默契,+15宝石等等,游戏玩法也被摸透了,速舍武t0,力武t1,文人没得玩彻底沦为转职打底,异人勉强可以玩速群,一二转还有点竞争力,三转就太难了,
总结下来就是,没转和一转的时候,所有职业都是平衡的,武士有最强单体,最简单的刷体,文人多一手控制,还可以血文玩反震,异人玩吹风机也可以很爽,从有了国士开始,二转国文人比主将厉害太多了,异人技能也打不动血副,就只能玩力武要不然主将相当于废的,现在主将越来越倾向于一个召唤副将的挂件,只有力武可以一刀爆个十来万,其他没得玩