个人对于五代塔的见解
首先本人的技术水平不高,体现在两点
1,对波数节奏把握较差,例如大部分全兵营挑战简单难度都寄中寄,经常一个把握不好就崩
2,操作顾头不顾尾,管了上路忽略下路,造塔反复无效思考,没有魄力
所以大家放心
首先是五代的初始塔,最好用的绝对是箭塔,虽然后面有更强的回旋镖,但是便宜低廉的价格,配合适应5代环境的输出,还是很有效的,但是版本陷阱是三炮塔,虽然很多人都说这玩意强,但是5代的弱点恰恰就是经济少与防空,另外,这个2技能和皇弓一样也别点
正因为5代有经济少的特点,所以成型慢,而三炮在贵的同时还没有支撑齐的性价比,也没有防空,所以很不好用,另外正因为成型慢,不少理论上的超级塔都没有经济发挥其优势,例如初始法塔其实非常强,树塔也非常强,但就是优势发挥不出来,至于初始兵营,额前面关卡援军来不及用用,后面有5代狙击手的存在就不要用了(说的是火箭)总体来说,用初始塔过关还是比较容易的,但要是无英雄。。防空+经济少+小怪压力大+兵营杀手,我只能说无解
首先本人的技术水平不高,体现在两点
1,对波数节奏把握较差,例如大部分全兵营挑战简单难度都寄中寄,经常一个把握不好就崩
2,操作顾头不顾尾,管了上路忽略下路,造塔反复无效思考,没有魄力
所以大家放心
首先是五代的初始塔,最好用的绝对是箭塔,虽然后面有更强的回旋镖,但是便宜低廉的价格,配合适应5代环境的输出,还是很有效的,但是版本陷阱是三炮塔,虽然很多人都说这玩意强,但是5代的弱点恰恰就是经济少与防空,另外,这个2技能和皇弓一样也别点
正因为5代有经济少的特点,所以成型慢,而三炮在贵的同时还没有支撑齐的性价比,也没有防空,所以很不好用,另外正因为成型慢,不少理论上的超级塔都没有经济发挥其优势,例如初始法塔其实非常强,树塔也非常强,但就是优势发挥不出来,至于初始兵营,额前面关卡援军来不及用用,后面有5代狙击手的存在就不要用了(说的是火箭)总体来说,用初始塔过关还是比较容易的,但要是无英雄。。防空+经济少+小怪压力大+兵营杀手,我只能说无解