游戏的构思挺不错,但是一些部分完全就是制作组技术不够的体现
首先就是地图走格子,现在都什么年代了,别的战旗游戏好歹非战斗能自由移动
然后是战斗,别的还好,但是上场的队友不能让我自己决定就很蛋疼,哪怕有个能调整的环节,也不能让我提前决定好那些队友可以进这个调整范围
之后是功法问题,限制的太离谱了点,外功和内功共用9个技能槽,满了就学不了了,不说多加几个槽位,哪怕内功和外功分开呢,还有遗忘机制也蛋疼,就不能加个装到槽内才生效的功能吗,多的就卸下来备用
首先就是地图走格子,现在都什么年代了,别的战旗游戏好歹非战斗能自由移动
然后是战斗,别的还好,但是上场的队友不能让我自己决定就很蛋疼,哪怕有个能调整的环节,也不能让我提前决定好那些队友可以进这个调整范围
之后是功法问题,限制的太离谱了点,外功和内功共用9个技能槽,满了就学不了了,不说多加几个槽位,哪怕内功和外功分开呢,还有遗忘机制也蛋疼,就不能加个装到槽内才生效的功能吗,多的就卸下来备用