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原版拿到链式霰弹枪后要怎么点,干什么

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钢要怎么搞,造不出枪
袭击频率有办法调吗?
衣服要做吗?
贸易买卖什么来钱快


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-07-31 16:44回复
    刚不是地图上最容易获取的资源之一吗?没了之后还有深钻井和远距离扫描。袭击频率通常来说跟你选择的游戏难度和叙事者相关。贸易肯定是无本买卖来钱快啊,例如希望肉做包装食品,希望皮搓衣服


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-31 16:55
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      铁去地图上挖,挖没前把地质扫描仪加深井研究出来。
      袭击频率你可以在叙事者调成安全生存。
      衣服,前期防弹衣防弹头盔,后期动力甲。
      钱的话,正确卖雕像,有文化卖心肺肾皮。


      IP属地:湖北3楼2024-07-31 16:55
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        看你的情况,需要规划一下自己的发展节奏。
        一般来说,落地拍好第一个小房间,建造冷库解决了食物问题之后就要开始发展科技了,前期防御不够的时候尽量少收集东西和物资,增长的财富值会让袭击也变强。
        前期第一个科技优先解决电力问题,无生物科技DLC就点蓄电池用风力发电,有生物科技就点污染发电机,解决电力问题之后直奔微电子——化合燃料——远距离矿物扫描——空投仓,有了远距离扫描之后零件问题基本就解决了。然后点出小机枪炮塔,增强防御之后继续研究深钻井——地下矿物扫描,这样就解决了资源的问题。之后的发展基本就是将无限的资源转化为战斗力。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-31 16:59
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          1.拿到链式把阵地造好造对,接下来袭击会好打很多,破墙什么的就拐角杀,这时候机械族肯定来了,近战的护盾腰带,打控制的emp,拆炮塔的烟管包都是要的,接下来不管是做速射还是高级机械族还是动力甲都是个很费铁和零部件的存在,赶紧远距离扫矿和钻井扫矿
          2.袭击频率可以调,觉得无聊开局剧本加个每10天袭击(重复)
          3.前期衣服可以将就,中期开始衣服尽量自己做吧,有手工大师的加持,质量比捡的好多了,武器也是,前期捡一捡买一买,中后期,比如链式速射,那都是自己搓的更好
          4.正当途径慢,不正当的快


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-07-31 17:10
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            缺钢铁可以养点驼运动物去跑商,跑到盟友起通讯台定期摇批发商队
            嫌袭击多把难度拉低
            衣服最好用壬皮这种无成本材料做,还能顺便连手工,而且卖钢铁的批发商队会收衣服


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-31 17:17
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              不嫌麻烦挖金子来钱最快


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-07-31 17:22
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                附自用开局火柴盒,左开局右中期微电子后,用到点出飞船都没啥问题




                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-31 17:24
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                  前期靠挖地图上的钢,在挖干净之前速度出远距离扫描,设置成扫描钢,让家里的智识小人去扫
                  一个很方便的技巧是让一个灵能小人学远距离折越,空投挖矿苦力和折越小人去地图,挖完之后在大地图上点挖矿点的重组远行队,只选远距离小人带上所有钢回家,这时候会显示无法移动,再次点击远行队进入挖矿点,这时候就可以选折越小人征召叫上所有人在地图里直接折越回家了,一次2000+的铁可以用上一段时间


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-07-31 18:33
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                    记住,一定要留一个人在挖矿地图里不然挖矿点直接消失给你看,惨痛的回忆


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2024-07-31 18:35
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                      袭击频率开局看你选的难度,我建议探险比较适合新手,后面可以调但会让任务和后续袭击可能不会再来,建议不动


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2024-07-31 18:36
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                        衣服肯定要做,前期凑合用,点贵族衣物出紧身胸衣,让手工小人去做,很赚钱还能练手工,另外种精神叶卖薄片,收过路肺
                        小人衣服设置50%之下脱下,缝纫台装备设置维持一件55%,这样可以保证你衣服换


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2024-07-31 18:42
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                          1。地图那么多钢铁矿,你到底干了什么才把他们全用完的。可以用远距离扫描仪(钢比较多可能要分七八次才能运回来费燃料)或者地质扫描仪深钻井挖
                          2。袭击频率在最开始选剧本那里(就是迫降,部落开,机械师那里)点剧本编辑器,创建事件,选择袭击,间隔多少天打上去,重复钩上。(如果你是想减少的话没办法,只能调威胁规模减少人数)
                          3。普通衣服只要没烂没超出舒适温度(苦痛美德则是没超中暑或者低温正)就没必要作。如果文化选了偏好服装就用布作了每个人发一件。防尘大衣和仪式兜帽用某些皮革作可以成为动力家之前最好的甲。关于皮革排名的话B站海星地联做了详细的视频介绍,我记不住了(我偷懒),你自己去搜一下吧
                          4。贸易高难度卖内脏,人皮作的紧身胸衣赚钱快(因为袭击者的尸体非常多)。低难度让生产专家搓钢铁板甲赚钱快(一件大师级的一千多)还可以大面积种精神叶搓薄片赚钱(我也搞不清楚它和大麻烟哪个更赚钱,你自己挑一个吧)或者养动物卖


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-07-31 18:55
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                            1。地图上挖干了后地质扫描仪
                            2。可以,剧本里,也和叙事者有关
                            3。必做,不然没护甲
                            4。希望产业,然后是方便面


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-31 23:21
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