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关于机神和贝牛的两个机制,还有多少人不知道的

只看楼主收藏回复

我以为连战打这么久大伙都知道了(可能有明明知道但是不愿意亏伤害的大手子们)
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一.机神
放他开局打完一套连招不要打进od的话,它会固定放属性切换。关键是,属性切换期间机神是开不了狂暴的!!!,不管是od狂暴还是血量特动狂暴它都开不了,输出不够的队麻烦把奥义留一下,属性切换快结束再开!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-31 18:20回复
    二.贝牛
    贝牛开局是一套固定连招,冲刺,(可能甩尾),爪击。之后他会根据mode条状态决定行动方式:
    ①如果mode条大概超过了70%,就会后跳爆炸,然后跑去放减速区。当然这个过程里mode条已经涨满,就直接开od狂暴。
    ②如果mode条不足70%左右,那它会释放一个白给的原地高跳爆炸,接下砸,砸完以后会进入 虚弱 状 态!!! ,这个状态是贝牛唯一可以用攻击的方式涨昏厥条的时间。如果想link,开局不要打输出,等他白给招甩完再打昏厥进link输出。
    PS.虽然我觉得很多人无数次捏着100link就是不等招,纯粹是因为他不想亏dps


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-31 18:26
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      除非我奥义不够不然到贝牛时我都跑远跳舞的


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-31 21:19
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        减速区是贝牛本机制的精髓,这时它跟机神切属性一样是进不了od的,除非有自作聪明的麻痹冰冻控了贝牛。这时候是攒奥义和输出的好机会,总有人为了贪输出不进减速区,结果跳不了第一次od打得更慢
        旋转下砸并不需要mode条很多,根据开局招式不同会有少于一半的mode条就放旋转下砸的情况,四连挠挠完就开转。
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        可以说,贝牛本是这游戏副本设计巅峰,对mode-od-狂暴机制没有足够了解的人,就会打出不让贝牛进减速、break前不开大break后立刻开大等迷惑行为,导致狂暴看满。说不定他还会想“我角色输出拉满怎么跳不了od一定是队友不行”,但实际拖后腿的就是他。


        IP属地:广东5楼2024-07-31 21:39
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          贝牛开场特动,也就是减速圈,判定是90%血释放。机神属性转换是80%血。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-01 00:38
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            我认为属性切换时候奥义不用留,因为开奥义的时候属性切换的读条也会暂停,我比较喜欢在他属切同时OD的时候开,这样他不会乱跳,方便队友输出。


            IP属地:江西7楼2024-08-01 01:48
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              电脑里有一款打的越快打的越慢的游戏


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-08-01 11:49
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                时间轴是这样的


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-08-01 14:13
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                  贝是看血量的。出招在后跳之后:
                  1.血量大于90,旋转跳跃
                  2.85~90,减速落雷
                  3.小于85,进od


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-08-01 14:36
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                    借楼,层中讨论要的图


                    IP属地:广东11楼2024-08-01 15:50
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                      还真不知道


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-08-01 17:44
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