ff14吧 关注:1,238,319贴子:45,222,872

求求各位忍者大师指导我一下!

只看楼主收藏回复

已经玩了五个月了,觉得忍者的招式特别帅,所以写下忍者循环,然后看了nga头条还有9g有损的视频…感觉以我的大脑记住前20s就已经是极限了!想请教一下各位玩忍者的高手是如何记忆好几分钟长的循环的啊。
另外我是手柄玩家,感觉各种按键调控有点手忙脚乱,放完风遁隐遁取消dot还要用鼠标点一下,请问有什么更简单的办法吗?大家有什么好用的手柄键位吗?
没有打高难的打算,只是想日随的时候不给队友添麻烦,打个相对正常的输出。(第三次打雅典娜时终于躲过了所有机制,结果发现自己镰刀的输出和战士差不多,微微消沉了一下)
另外大家不会因为记一个职业的循环把另一个忘得一塌糊涂吗,我感觉已经把镰刀忘得差不多了…
再这样下去我就只敢用召唤日随了!或者练个黑魔?但黑魔好像也很难的样子,不清楚和近战相比有什么差异?也是要练循环到有肌肉记忆吗?
抱歉打扰这么长时间!五个月来拉我入坑的导师就上线过一两回(还是为了去rp店,碍于对方现实情况也很难打扰人家),也没有亲友群,只好问大家了!如果能解答我的疑惑我会很感激,谢谢~
ps:开始的“写下忍者循环”是“学下忍者循环”,手机出bug改不了了。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-07-31 21:55回复
    忍者是标准时间轴职业,最标准的60s小爆发120s大爆发,基本理清爆发期循环手法就成功一大半了。说白了还是忍者玩的少,玩多了自然而然就记住了,他的循环还是很死板的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-31 22:13
    收起回复
      高难玩儿镰刀的我表示现在已经可以想着机制 手自己把循环打出来了。第二个练的就是忍者,按键多了一堆。第三个练的是武僧,是真的费脑子而且不能走神...走神就G。
      我觉得 还是多打 多打手就记住了 可以慢慢来,日随本不太过分一般还是大家都不会说啥的。


      IP属地:四川3楼2024-07-31 22:24
      收起回复
        你先别思考忍气和分身,不用去规划它们。可以去看喵叔的无脑9g(你就b站搜无脑9g,或者去nga的版头找忍者),对着他的轴,保证木桩能够复现全部,多打打就熟了,忍者也就是爆发期的20s忙,剩下就123。
        等这个熟了之后,可以研究无损,相信到时候你也会明白分身和忍气,如果不在乎一点点输出差距,就一直打无脑9g也没问题。另外手柄忍者感觉是有点麻烦,可以去看看那些玩手柄的怎么设置的键位,抄一下


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-31 22:51
        收起回复
          我当时是把有损9g的那套循环分为;1. 全技能(生杀,背刺,三段,夺取,分身,天地人)2. 非全技能,/没写的就是在cd还没好的(生杀,背刺,三段)3.(生杀,背刺,三段,分身) 4.(生杀背刺三段夺取天地人) 你只需要记住这4种对应的打法,练习一下,后续打本的时候只要扫一眼相对应的技能cd就可以了,先不考虑忍气规划,有六道就打,分身cd差不多的时候留一下50就可以了,打熟练了跟召唤一样脑死亡


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-31 23:55
          收起回复
            只能是多打木桩多练,反复开观光副本刷新cd练循环,每天都打,没有别的办法了。还有你说的手柄点不掉隐匿buff的问题,空放个群就行了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-08-01 01:08
            收起回复
              还是需要多打 不打高难实战循环的机会几乎没有 不要太去纠结固定背轴 灵活理解记忆 比如在爆发期内其实你的天地人是可以不用具体记 因为只要你第一个打对后面的只要做到cd好立马放就行 比如无损轴固定是雷兽进背刺之类


              IP属地:浙江7楼2024-08-01 09:38
              回复
                知道宏嘛,点掉隐遁可以写个宏,你要的话周末上游戏给你找找


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-01 09:57
                收起回复
                  起步先别追无损 玩多了循序渐进就行


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-08-01 10:45
                  回复
                    取消隐身随便打个技能都能取消。。没必要专门点,你要是硬要点的话,点buff好像可以用宏?
                    我也是手柄,没专门点过,隐身完随便打个技能就解除隐身了。
                    长循环也没必要背吧,我都没背过这玩意,打多了自然就会了,打循环靠的是肌肉记忆,不是脑部记忆。
                    忍者循环第一点就是120爆发练到能闭眼打完事。。。
                    非爆发期就剩个123,30秒续一次风。。背刺<20s打水遁。。
                    忍气分身不会规划就无脑甩了,总比溢空转出强。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-01 12:48
                    收起回复
                      随缘打,忍着结印,背刺cd20秒内就打个水遁,其他印都在背刺里面打就行,忍气分身不会规划就无脑甩


                      IP属地:广东11楼2024-08-01 16:52
                      回复
                        9g有损就是无脑9g吧?那个是靠双插能力技稳定把背刺卡在gcd后半段,然后目押夺取,算是最简单实现9g的方式。9g本身就属于相对进阶的玩法了,可以说是几乎得分秒不差才能实现的玩法
                        新手的话,你其实可以去看瑞凌qaq的教学,他教的那个就是很标准的背刺双雷遁,只打8个gcd,会简单很多。
                        忍者属于很标准的死轴职业,要点就几个,一是不在背刺里打低威力技能,二是背刺起码要打进去两个雷遁(9g的爆发期是打三个雷牙放弃一个雷遁),背刺cd20s的时候就搓水遁提前留好buff,60s一个周期,每个周期打的东西其实都大差不差的

                        对着木桩打个8到10分钟其实就懂了,至于忍气,前面只要保证不溢出就好,也就是每次夺取之前最多留50忍气,保守一点就在夺取之前全部用干净。
                        取消隐身的话我自己的习惯是随便打一段aoe就可以解除了,手柄玩忍者其实轻松很多,不然120爆发期又要按wasd又要搓技能,会非常累,还很容易不小心按错


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-01 19:34
                        收起回复
                          多打多想


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-01 20:09
                          回复
                            先试试复刻他的木桩轴


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-01 20:10
                            回复
                              其实忍者你算一下技能,先了解正常123和124连击,一个续风遁一个正常打伤害,其他就是一分钟三次忍术,一个忍术用来搓水遁为背刺做准备,另外两个忍术搓雷遁打进背刺。剩下的生杀一次大忍术也是打进60s背刺,梦幻三段,也是能力技,打进背刺,夺取120s一次,天地人和命水绑定,120s一次打进背刺,这么算出来你就很容易看懂6分钟循环是怎么来的了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-02 00:23
                              收起回复