能重做慎吗?我有方案。
被动不变,护盾有生命,ad,ap加成。
Q 慎将魂刃投出,慎如果捡到魂刃,下三次普攻变为最大生命值法术伤害伤(ap加成),如果魂刃穿过了敌人并捡到,下三次普攻变为百分比真伤(ad 生命加成),魂刃穿过敌人时造成法术伤害。
W展开魂刃,格挡普攻。慎可以指派魂刃前往队友附近展开。指派的人如果在魂刃结束展开前还在魂刃范围内,w结束后获得一个2秒的格挡技能的护盾。
E不变
R传送到一个队友身边,期间为其提供护盾(法术加成)如果慎的护盾被打破,慎落地后自动嘲讽范围内敌人。
魂刃没有实体,无法被拦截 ( 风墙,莎弥拉w等)魂刃在使用中时无法使用其他需要魂刃的技能(在使用q时必须重新拿回才可使用w,同理使用w时也要回收才能用q)魂刃被投出后5秒内没有回收,魂刃会消失,捡到魂刃会返还冷却时间。
被动不变,护盾有生命,ad,ap加成。
Q 慎将魂刃投出,慎如果捡到魂刃,下三次普攻变为最大生命值法术伤害伤(ap加成),如果魂刃穿过了敌人并捡到,下三次普攻变为百分比真伤(ad 生命加成),魂刃穿过敌人时造成法术伤害。
W展开魂刃,格挡普攻。慎可以指派魂刃前往队友附近展开。指派的人如果在魂刃结束展开前还在魂刃范围内,w结束后获得一个2秒的格挡技能的护盾。
E不变
R传送到一个队友身边,期间为其提供护盾(法术加成)如果慎的护盾被打破,慎落地后自动嘲讽范围内敌人。
魂刃没有实体,无法被拦截 ( 风墙,莎弥拉w等)魂刃在使用中时无法使用其他需要魂刃的技能(在使用q时必须重新拿回才可使用w,同理使用w时也要回收才能用q)魂刃被投出后5秒内没有回收,魂刃会消失,捡到魂刃会返还冷却时间。