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其实走格子缺点在主要在大型地图流程长奖励低

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如题,其实用走格子来过度部分剧情不是不能接受,只要改掉那晃瞎眼的卡片升级动画。。。。但是部分走格子剧情流程很长,比如99层无底洞,黄金城,预言之下什么的,耗时以小时记,奖励几百经验,几十底片,半抽?!开玩笑呐。从小玩单机就知道,流程越长奖励越高,到这里历经折磨走过冗长的流程后没有任何获得感,底片舍不得给那经验也舍不得给?所以难免会觉得灰心、厌烦。尤其是很多剧情里我一两场战斗就能获得这些甚至更多奖励了,这种强烈对比更让人恼怒。以后如果还要出这种流程超长的走格子剧情时,好好考虑下奖励吧,不要让耐着性子打完的玩家觉得被骗了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-01 12:25回复
    并不是,主要是目前任务没有标注这是长任务还是短任务,清一色蓝色。 如果这个人没有大量空闲时间直接进了这些长任务里反而会觉得反感。相反时间较为宽松的人可以慢慢享受剧情。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-08-01 13:43
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      这个已经算是游戏里很重要的一个玩法了。。估计不会有特别大的改动。。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-08-01 13:47
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