1.温泉戏水吃饼奖励移除花,福缘宝箱移除铜币链子和衣服,微尘移除小金丹日耀甲,这些东西伤害不大污辱性极强。
2.提高110级各种活动的收益。现在各种活动69、89、109、110收益是一样的,但是养成压力110要高很多。就单单宝石,14升15吃满进度条需要大概4000个,粗略算一下光升级宝石就需要6000万出头。开110有一部分人汽油就是因为跟不上进度。
3.提高队长的待遇。类似帮战,中午帮派活动,寻宝迷宫需要队长一直手动的活动队长有额外奖励。这是个手游,很多人没时间带队或者手机带队电量不够用。一个队长可以提升4个人的游戏体验,作用还是比较大的。
4.剑四指挥有高价值额外奖励,侠义剑四的除了给侠义还给额外奖励。剑四刚需指挥,特别是冰龙和火龙,没指挥很难打过去,有指挥运气不好都要坐牢,指挥的作用很大,但是收益却和队员一样,没有体现指挥的价值。我觉得指挥侠义剑四的时候同时给指挥奖励和侠义奖励一点都不过分,因为他一个人会提升很多人的游戏体验。除了朋友,侠义剑四的人很少,因为付出和收获不成比例。
5.110团本基本上没人打,建议改版,提高奖励。
最后,不是所有玩家都能满勤,很多玩家有时候都不一定有时间第二天找回,统计银两现存情况的时候要区分小号和大号,小号的银子没意义的,有些人的银子不花光是当备用金,不能统计为溢出的银子。
2.提高110级各种活动的收益。现在各种活动69、89、109、110收益是一样的,但是养成压力110要高很多。就单单宝石,14升15吃满进度条需要大概4000个,粗略算一下光升级宝石就需要6000万出头。开110有一部分人汽油就是因为跟不上进度。
3.提高队长的待遇。类似帮战,中午帮派活动,寻宝迷宫需要队长一直手动的活动队长有额外奖励。这是个手游,很多人没时间带队或者手机带队电量不够用。一个队长可以提升4个人的游戏体验,作用还是比较大的。
4.剑四指挥有高价值额外奖励,侠义剑四的除了给侠义还给额外奖励。剑四刚需指挥,特别是冰龙和火龙,没指挥很难打过去,有指挥运气不好都要坐牢,指挥的作用很大,但是收益却和队员一样,没有体现指挥的价值。我觉得指挥侠义剑四的时候同时给指挥奖励和侠义奖励一点都不过分,因为他一个人会提升很多人的游戏体验。除了朋友,侠义剑四的人很少,因为付出和收获不成比例。
5.110团本基本上没人打,建议改版,提高奖励。
最后,不是所有玩家都能满勤,很多玩家有时候都不一定有时间第二天找回,统计银两现存情况的时候要区分小号和大号,小号的银子没意义的,有些人的银子不花光是当备用金,不能统计为溢出的银子。