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0.2.9/0.2.10/0.2.11

只看楼主收藏回复

高强度工作后病倒了,今天刚好,赶紧来水更新贴
希望哈米什不要再纠结于normal tank了


IP属地:浙江1楼2024-08-02 21:13回复
    0.2.9
    修复了 0.2.8 更新,该更新导致在 Unity 诊断提示期间无法读取输入,从而导致全版本安装时出现软锁。
    修复了在将面的加厚模式完全向下指向“水平”时板结构出错的问题。
    修复了可通过履带选择动力总成对象的问题。


    IP属地:浙江2楼2024-08-02 21:14
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      2025-06-08 07:56:42
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      0.2.10
      在 alpha 分支上研究了 0.2.8 中引入的部分加载问题,它的运行比预期的要深。整个加载系统在 0.2.10 中进行了修订,修复了部分加载问题并进行了清理。
      零件模型开关不再闪烁(更换轮子、皮带段等)。他们将完全加载选定的模型,切换到该模型,然后卸载旧模型。这与隐藏的旧方法不同,卸载当前模型,加载新模型,然后取消隐藏。
      下周重新引入一些缺失的 0.127 部分。(大饼,一哈米什周=x)


      IP属地:浙江3楼2024-08-02 21:15
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        0.2.11
        添加备用履带零件。
        修复
        修复了蓝图开关的撤消/重做(例如弹药架存储的炮弹大小和大炮蓝图选择)。
        更改大炮的蓝图可以正确更新有关弹药架供应它的信息。
        修复了蓝图切换或复制后大炮编辑的一般不可预测性。
        修复了大炮在退出编辑器后无法反映其行为的更改。
        修复了编辑器中显示的穿透力是使用整个炮弹的质量(包括推进剂)计算的。导致大炮穿透在游戏中的行为与预期不同。
        变化
        现在,默认情况下会复制部件复制,而不是实例化。插件结构目前仍是实例化。


        IP属地:浙江4楼2024-08-02 21:16
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          太爱sprocket了,奖励自己一辆normal tank
          轮式我想要轮式


          IP属地:浙江5楼2024-08-02 21:17
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            他啥时候能汉化一下


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-08-04 19:44
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