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开个何瑞修任务帖子

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史上最狗血的任务——何瑞修任务路线,附带评价。注:我不会对剧情进行评价,我只对奖励和任务难易做出评价。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-02 22:49回复
    注:以下数据均来自快速模式
    第一部分的三个选项,我将这个选择点命名为“第一转折点”从难易度来讲,选择宗教线是最容易完成的。其次是生态线。工业线虽然也不难但是有些特殊,我们先按下不表。
    宗教线要求的奢侈品库存如果着急完成任务,甚至可以从市场买或者和其他帝国py交易。普速模式要求60个。
    生态线要求是12个何瑞修人口,注意是何瑞修人口,其他人口不算数的。普速要求为14个。
    工业线可以造殖民船带一个护盾,防御是105(推荐造的时候只带一个护盾,然后再升级舰船加上推进器和殖民模块,要不然“完美的代价”分分钟教你做人)也可以造探索船,带一个机枪和护盾,然后造出来再改船。再次重申,工业线有特殊之处,选择要慎重。




    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-02 23:03
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      对第一阶段任务的奖励评价:
      生态线:就何瑞修的工业水平来说有点贵了……,粮食一般是前期作用较大,后期要么人口满了星港往外调人,要么粮转锤。否则没啥作用。联机里这建筑就没发挥什么作用过。
      宗教线:有一说一,是个好东西,加影响力其实挺不错的,给大帝来绝对馋哭了。但是还是同样的问题……有点太贵啦,并且何瑞修50人口搜集是加影响力的,所以只有何瑞修50人口之前你才会缺影响力,而何瑞修50人口前工业又不太行……所以一整局下来就比较鸡肋。联机的时候我即使不选宗教线、不造博物馆也能达到顶两个法律每回合+100左右影响。但是母星如果没什么造得了,还是点一个吧,这游戏影响力是不嫌多的。
      工业线:唯一的真神,首先,给大家介绍一下何瑞修特性“完美的代价”:舰船花费+50%,舰船伤害增加20%。这个特性对于何瑞修这种工业贼辣鸡的派系来说是妥妥的负面特性。让何瑞修造巨兽和殖民、侦察船都会多造很多回合,严重影响前期发展。但是对于产能怪物而言,这个特性有点纯正面buff的意思了。而这个建筑会让你何瑞修的母星直接变成工业中心——何瑞修还拥有拥挤行星特性,使得这个建筑能给满人口的母星带来至少至少100的工业值。然而,还没完,由于这4点工业是加在族群上的,所以还能吃到环保生育法和巨兽的进一步加成的,数值会很夸张。但也有同样的缺点——太贵啦。只不过造出这个来,之后母星发展会快很多很多,甚至直接把优势辐射给周围星系。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-02 23:32
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        三个任务选择的后续
        生态线后续:比较简单,中速模式下一搜侦查船入侵就行。快速模式下一搜升级坦克的侦察船或者两艘步兵侦查船(或者战舰更好)可以成功入侵任务要求的星系。如果占领后想快速完成这个任务,可以开男孩玩具法。
        宗教线后续:这个后续任务能不能快速完成极为看脸,运气好有独特星球,学院会直接送你一个5级英雄。运气不好建议早点出二级市场买英雄,迅速升级()
        工业线后续:这个最难,要你总共击败两只舰队,其中一只还有守护者英雄坐镇:五代(没错,工业线我们要杀了五代)没英雄的那只舰队好打,对方输出全是能量武器,防御全是船壳、没有护盾;我们选择能量输出和全护盾防御可以秀死这只舰队。但是有英雄的那只舰队能量输出和实弹输出互补,远近皆可,想以少胜多击败五代属于做梦。并且你如果没有准确视野,你将无法分辨哪个才是有英雄的那只舰队!而且在开了多星座的情况下,其中一只舰队必刷在另一个星系。总之就是很蛋疼,建议等“第一转折点”的工业线奖励造出来之后再说。




        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-02 23:52
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          我对“第一转折点”任务后续的奖励评价:
          生态线和宗教线:5级英雄五代,我的建议是如果打电脑,无脑把五代放星系上当总督种田就行。没什么好说的,不错的奖励。
          工业线:+25工业,对于刚建成的新殖民地来说很关键、很厉害。但对于母星和已发展一段时间的星系来说聊胜于无。由于完成会很晚,所以我感觉杀死五代换来的25工业不太划算。
          另外生态线选项会额外送你一个单球星系(质量极差无比)和一个在气态加星尘的小派系人口(剪切后加2星尘),这个星系我如果不缺奢侈品会建个星港把小派系人口运走然后让他当“叛徒之地”所有前哨基地的粮食都由它来出,坐看他每回合负1000的粮食。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-03 00:06
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            在上述任务即将完成的前一个回合。请打开法律栏位界面,将环保生育法去掉,只开一个生态党的二级法律(如果你有三个法律栏位,最后一个栏位可以开非生态党的其他任何一项法律)否则下一步的任务将会难以完成。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-03 00:23
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              第二转折点到了,如果你在“第一转折点”选择了工业线,你将失去生态线的选项(如图4图5所示)但是任务要求没有发生变化
              生态线:任务所要求的生态党法律数量是根据你现有法律数量决定的,如果你在上一个阶段完成时开了三个生态党法律,那这个任务就要求你开足足四条生态党法律才能过关。如果按照我说的去做,当个回合即可完成这个任务。
              宗教线:把所有现行且耗费影响力的法律取消,下个回合立刻完成任务
              工业线:我没有试过这个任务是否能像裂隙压机壳优化一样把三级现代化压成二级。即使能,我觉得对何瑞修而言如此晚的现代化也不值得。






              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-03 00:31
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                奖励:随机三环科技(sl每次会不一样)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-03 00:32
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                  第二转折点任务后续1:探索珍奇
                  生态线后续1:太简单了,只要1000块钱就完事。
                  宗教线后续1:我的建议是把母星的9级初始英雄调出来,重新分配到单独舰队,去探索珍奇(如果前面的任务完成太快,你母星英雄很可能不到9级)如果你在“第一转折点”选择了工业,那英雄升级倒是会快很多。然而由于工业线前置任务完成的慢;英雄发育的时间长,即使英雄升级没那么快都会达到9级。相反的,如果你在“第一转折点”选择生态线或宗教线,那你的前置任务会做的很快,英雄发育时间很短,最后很难不卡在这一步
                  工业线后续1:要求是100个反物质,我sl了几次每次要求的都是反物质,我另开了一局还是要求反物质,那我暂时认为不会刷出其他矿物要求了。




                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-03 00:51
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-03 08:53
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                      何瑞修又强又有代入感,配上无尽乐园那科技跑的比索芬还快


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-08-03 15:40
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                        第二转折点后续任务2:
                        生态党后续(第二步):要求帝国境内多控制三颗肥沃行星(普通速度为4颗)。这个任务的要求是会根据你现有的肥沃数量上升的,接到任务时哪怕你有一百个肥沃行星,他也要让你多控制3个。做这个任务时或许可以考虑改一个宜居化巨兽(下线三环科技),直接把二环星球改成肥沃(需要下线四环科技才可以改成肥沃)。也就是说这个选择的难度主要在科技上。或者直接在肥沃上丢前哨也算一个,但是40多t的场合……还会有空的肥沃給何瑞修殖民吗?感觉不如直接攻占敌对的肥沃行星系来的靠谱
                        宗教党后续(第二步):是这三条线里最最最简单的,一般来说这时怎么也应该是40t之后了,这个任务应该不用管就能完成。再不济也可以通过星港操纵人口。另外前哨站也算“一个只有何瑞修人口的星系”。
                        工业党后续(第二步):拥有+4战列资源存量(假如之前你有7个存量,任务就要求你有11个)值得一提的是与前面两个选择不同,工业线里前哨站提供的战略资源存量不算数。多殖民带有战略资源的星球吧。实在不行只能剪点满意度小派系人口过扩强上或者改联邦制吧()。另外或许可以晚点挖三环星球气态行星的高等级珍奇,挖出来什么紫合金和相际质直接加一进度,但是我不推荐这样做。




                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-08-04 01:18
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                          我把“第二转折点”的三个选项奖励评价放到一起来说。顺带再重申一遍,如果在“第一转折点”里选择了工业线,你在“第二转折点”里就不存在生态线选项。
                          第一步:无论选什么奖励都是随机三环科技。
                          后续1:三个截然不同的建筑,纳米食物、何瑞修频道、螺旋发电机。与“第一转折点”给的独特且唯一的建筑不同,这些建筑不仅不限制建造数量而且还很便宜。效果也没比他们弱多少。尤其是螺旋发电机,可以说是某种意义上比后续给的两个10级英雄还要重要;生态线的纳米工厂在这个40多回合的时代显得比较拉;宗教线的何瑞修频道其实很不错(甚至比“第一转折点赠送的那个还要强大”),但是我们前文说过一个问题——何瑞修不缺影响力,何瑞修的50人口搜集会将你星系科研的5%等比增加为影响力,这个影响力还可以被“快乐”和“欢天喜地”二次放大,实在不行,还能通过修博物馆或者对新瑾星球专精解决,选了宗教线,你影响力最后一定大量的溢出。我推荐如果选了这个,不妨把独裁政体改为民主制()民主制法律栏位很多,党派也多,能狠狠的开法律,最大限度的利用影响力。并且宗教线的特点是容易完成,能够让你快速在后续获得两个10级英雄;最后是工业线的发电机,有种朴实无华的强大,,因为光头就差工业(其实普通速度下科研也差)短板一补齐大后期有一定保障。当然,前提是前期别被虫子什么的给按死
                          后续2:给两个英雄,全是10级,到手就能用。(其实原版,也就是你们正常玩的版本是给三个10级英雄,我这里是测试先行版,只给两个不懂为什么会被削弱)


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-08-04 02:02
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                            牛笔


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-05 09:15
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