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为什么敌人都盯着玩家打啊

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一把打完玩家的机甲大破,剩下三个队友的机甲都基本无伤,一看承伤,玩家的机甲是剩下三个加起来的好几倍
这样能有什么游戏体验啊,逼着玩家不停更换操控的机甲来转移仇恨,没法只玩一个熟悉的机甲


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-04 20:56回复
    仇恨根据造成的伤害,破损状态,短时间内造成的爆发输出,距离等因素综合,玩家因为准头高机甲强几乎全程是集火对像


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-10 19:54
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      游戏AI逻辑就这样没办法


      IP属地:浙江4楼2024-08-11 15:16
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        N网下个TTrulezAI,AI就会根据距离,威胁程度,是否遮挡等因素来,选择目标了,同时还改了队友AI,总的来说是非常好的mod。但是主要问题有两个,一是竞技场有bug,所有aI都会消极作战,但是一看见玩家就和打了鸡血一样,大乱斗基本是玩家单挑所有,很难玩。不过作者目前在尝试解决这个问题,前两天作者才在N网回复了。第二个问题是加强了对面远距离的准度,现在高难度任务一定要尽量避免暴露在多条枪线中,对玩家快速清理载具和秒机甲的能力要求很高,特别是对面重坦一千米外点你还贼准。不过作者在mod下载页面提供了一个还原原版AI准度的mod,技术不是特别好的建议装上。


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-17 10:37
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          你跑太前面了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-29 14:02
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            只要你打敌人,敌人就会优先打你,最好的方法就是趁着敌人和队友交火的时候,绕到敌人后背再打齐射秒掉,除非有着很强的远程火力,尽量不要远距离就开始和敌人丢垃圾


            IP属地:广西7楼2024-08-29 17:48
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