人笨,做表格也笨,但笨有笨的办法。没有特别区分空战特化和地面特化的机体。
统统按照 “能量上限÷单次消耗” ,也就是一管气槽满的时候可以进行多少次特定消耗,数值取大。
作为“御三家”的新手机体(其实算四个:狙、飞、中、重),中型则代表中庸。
龙渊的实际体验下来也确实“应该”对得起“多面手”这个词。能近战能远射能贴地能高空。
但可以看出来龙渊的数值区间属于中甲之耻,甚至排在了重甲和超重甲之间。
全甲形态下的光束枪介于步枪和霰弹之间,蓄力既不是集中速射也不是霰弹攒射。
着弹点更像是炮火里弹幕徐进,离远了无法全中,近身了还得等它慢慢洒水撒完,而不是一次性爆发。远不如爆甲后的无脑左键按住。
技能组的特色是攻击力低但是拿命来填,但这不是你能砍成这么低数值的原因吧。
统统按照 “能量上限÷单次消耗” ,也就是一管气槽满的时候可以进行多少次特定消耗,数值取大。
作为“御三家”的新手机体(其实算四个:狙、飞、中、重),中型则代表中庸。
龙渊的实际体验下来也确实“应该”对得起“多面手”这个词。能近战能远射能贴地能高空。
但可以看出来龙渊的数值区间属于中甲之耻,甚至排在了重甲和超重甲之间。
全甲形态下的光束枪介于步枪和霰弹之间,蓄力既不是集中速射也不是霰弹攒射。
着弹点更像是炮火里弹幕徐进,离远了无法全中,近身了还得等它慢慢洒水撒完,而不是一次性爆发。远不如爆甲后的无脑左键按住。
技能组的特色是攻击力低但是拿命来填,但这不是你能砍成这么低数值的原因吧。