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探讨一下洛世界的战斗魔法

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根据目前的爆料来看,是有类似于mega进化的首领化魔法,我是真的不希望洛世界就把宝可梦那几个系统搬过来,来点增加对局趣味性的创新魔法
可以像火影的密卷那样,很多种魔法选2-3个带,然后对局之前两边都是明牌阵容和魔法,既然没有道具来增加对局的不确定性,那魔法就来完成这个使命
下面是我设计的几个大世界探索魔法的战斗效果,8u们可以打个分,也可以说说自己希望怎么设计



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-05 01:02回复
    ⭐星星魔法⭐
    回合开始前发动击晕对方精灵,使对方本回合不能行动


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-05 01:04
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      御风术
      回合开始前发动,使我方精灵的速度提升50%,持续3回合


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-05 01:05
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        避水咒
        使我方场上的精灵免疫水系威力伤害,换下则失效
        面对雨天队时很有用


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-05 01:07
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          说不定有了呢,毕竟宝可梦里有z技能,缝了那就会有这项加成


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-08-05 01:24
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            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-08-05 05:49
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              火眼金睛
              查看对手的一只未上场宠物


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-08-05 05:55
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                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-08-05 06:58
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                  希望手游的boss合理一些,别和页游一样懂不懂秒杀


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-05 12:28
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                    希望多在pve方面多做点好用的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-06 17:54
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                      不希望名牌,真名牌那就变成宝可梦世界赛了,数值对抗,冷门的精灵的娱乐玩法没有任何上场机会。
                      根本没得玩,人均水熊,虎神


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-15 15:18
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