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回复:聊下新地图的新徒手和短棍

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十秒的实招两段都带击飞效果 动作出招比较干脆 破防后衔接或者抓破绽用都非常合适
到这一个好套路的元素就已经汇聚不少 破防快 双冲锋 外加有实招补控制起手or连招衔接


IP属地:上海16楼2024-08-05 15:43
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    完全不知道出这些武学有啥意义,既然不舍得给强力的套路,那研发这个套路的意义在哪?金乌的三套武学,世家的四套武学,还有战场里兑换的灵宝奇匣,万象里的封天掌。看得到有人用吗。雪斋段情,狂风刀,煤泣刺将军行那样的武学已成为过去。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-08-05 15:50
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      套路本身并不是没有缺陷 一定要说的话就是这套短棍的技能手都太短 但是气招在很大程度上弥补了这个缺憾
      到这 这个套路的设计语言就能看出点四海归刀决的影子(武器幻化+不送格挡瞬移) 不过比起四海归刀决 这个瞬移多了一个解除移动限制效果 这倒是隐约有点针对昆仑的味道(针对昆仑风筝+解狗链)


      IP属地:上海18楼2024-08-05 15:51
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        出些好的武学 大家去起750多好,蜗牛也能带来收入,玩家也有新鲜的套路。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2024-08-05 15:51
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          动作跟吃屎一样,又不是很强势,这三套武学就是出来给玩家增加洗兵器难度的。


          IP属地:贵州来自Android客户端20楼2024-08-05 15:56
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            大招伤害尚可 配合架招黄霸体倒是无所谓 加伤害更来的实用些 BUFF作用的技能范围少了点 要是两个冲锋也能吃这个架招红利的话 整个套路就更香了 说是两个技能但实际上一个是大招 一个是瞬移无伤害的气招 瞬移也就能蹭个黄霸体


            IP属地:上海21楼2024-08-05 16:02
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              连招上还是以莽为主
              破防+两秒实招补伤+破防补伤+两段击倒+实招+两秒实招补伤+冲锋+冲锋+有怒接大招
              总体入手难度不高 换满的话应该几周就行 现阶段红尘的任务还是比较好做的


              IP属地:上海22楼2024-08-05 16:06
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                连贯也有伤害,偏单挑


                IP属地:重庆23楼2024-08-05 16:06
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                  帖子的最后 来唠一唠我自己的一些看法
                  虽然小诸葛已经在贴吧放话 国庆要重置一批江湖武学 不确定是场面话还是真有这个想法 但我觉得 是不是先控制一下现阶段垃圾武学的产出比较好呢

                  如果从产出投入阶段就控制好武学的质量 又何必要后面再来重置呢 就目前九阴武学库这个臃肿不堪的状态 不应该有所思么 但好像还是前仆后继的投放垃圾武学 从金乌 到战场 再到新地图沙漠
                  金乌时期我就发帖抨击过 不过CH显然是没听进去的 现在这副姿态就颇有些虚心接受屡教不改的味道
                  蜗牛:我错了 但我下次还来


                  IP属地:上海24楼2024-08-05 16:16
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                    新出的套路没有动捕了,动作要不是拼凑的,要不很别扭,大江湖那么多武学随便加强3套不好吗


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-08-05 17:23
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                      不多出点垃圾套路怎么降低你们洗武器护腕技能的出货率呢


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2024-08-06 08:38
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