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挑战最全面客观评价pk职业强度

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楼主自认为不算高手,靠魔道的强度83%胜率上了武尊,大枪号比较挣扎,接近300场才上武尊,但也算是积累了一些不同的视角
看到吧里都在讨论pk的职业强度,都是比较笼统的梯度划分,不够细致。楼主决定从五大维度理性分析一波,到底谁才是pk场幻神
分别是起手,连招,灌伤害,压制和消耗五个层面,楼下开始正文



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-05 14:56回复
    首先是起手,主要评判标准是起手技能的丰富性、有效性
    剑魂、散打、漫游☆☆☆☆☆
    剑魂靠机动性,漫游靠大y轴,散打是机动+霸体,这三者都是又硬又快,天天追着我大枪跑,倒是被魔道这种控制多的人拿捏,也算是一物克一物了
    魔道、瞎子☆☆☆☆
    这两个职业起手技能不算丰富,一个扫把一个爆发,但是成功率太高了,可以说是一招鲜吃遍天,简单但有效
    狂战、奶妈、鬼泣☆☆☆
    狂战其实起手相对乏力,很依赖崩山击摸奖和被动怒气,其他大技能更多是用来封走位压制,顺带起个手。奶妈靠着长的离谱的z和三连击硬抗一切。鬼泣直接起手能力稍弱一点,但冰镇经常能反手冻住,也算是弥补了一些
    元素☆☆
    元素pk是真折磨,无限地火摸奖,摸到就打两下,摸不到绕球走,还好注意走位的话地火不算好中
    大枪、气功☆
    难兄难弟,气功勉强可以用分身接旋风腿或金刚碎,或者罩子强压起身来起手,输在手太短,并且基本无霸体,遇到会顶招的很难受。大枪纯弟中弟,这辈子就指望从漫游那学来的三重控制,和从弹药那借来的一颗毛雷。用起来还很苛刻,回旋踢贴人太近还接不到浮空弹,过程中经常踢反了方向,后摇太长直接被反打,说多了都是泪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-05 14:58
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      接下来是连招,主要考虑的是连招的难易程度,和失误后的补救措施
      第一档,有手就行,能掉下来算我输
      散打、魔道、狂战、剑魂☆☆☆☆☆
      按住xxx就能无限浮空连,还有一堆上挑浮空和扫地技能,每次被起手到,默认被打满蓝条,连招天龙人不多说了
      第二档,瞎子漫游☆☆☆☆
      瞎子在无脑xxx连的基础上,还能靠鬼珠,小冰,扎热来补救,漫游相对更吃熟练度一些,但也可以强行把人从地上打起来继续连,连个没完没了
      第三档鬼泣、奶妈、气功☆☆☆
      同样是xxx无限连,这三者的容错率更低一些,掉地上之后只能再甩个技能砸一下,点到为止
      独一档大枪、元素☆
      一颗星都不想打,唯二见过把普攻键抠掉的就是这两个残疾人,离近了离远了都接不上普攻,手炮法杖都是最慢攻速,起手之后甩俩技能意思意思就行了,真别强行连招,断一下就被反打,滑铲满地串就完事啦


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-05 15:08
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        怎么又是单机贴吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-05 15:08
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          最后会汇总各项技能的得分总数,猜猜谁才是六边形战士?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-05 15:10
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            第三项比赛是灌伤害能力,也就是蓝条打空之后,还能强行打多少,灌得多就是两套杀的基础
            独一档
            依旧是散打和狂战☆☆☆☆☆
            散打是平推浮空加扫地,三种保护都能打满还能溢出来,一套8成血轻轻松松
            狂战是太好灌了,基本零成本。普攻四下接个抓头就是两万血,稍微会玩的怒气血剑接抓头,一套半血,人人都能打满。极限情况怒气大崩接抓头乱斩,那画面不敢看。
            魔道、大枪、瞎子、元素☆☆☆☆
            都是依赖大招灌伤害,一套下来都能半血,区别就是有的快有的慢,算是比较常规的伤害能力吧
            气功、奶妈、漫游☆☆☆
            这三个职业爆发相对低一些,打到极限满的情况下能过半血,但是对操作和技能的要求要高很多
            剑魂、鬼泣☆☆
            没爆发,全靠磨血,一个剑舞一个鱼锤,顶天能打一万五,三套杀是常态,运气不好就四套


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-05 15:22
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              第四项是压制能力,具体的说,当被堵在墙角的时候,外面是谁你最绝望?
              狂战、散打、鬼泣☆☆☆☆☆
              红神堵门,大崩接大吸,就问你死不死
              散打无影脚踢着过来,后面还有铁山靠等着你
              鬼泣就更恶心了,外面放个紫阵,来就黑屏
              元素、漫游、魔道☆☆☆☆
              技能范围大,尤其是y轴判定,什么双鹰电塔火山黑洞,一打一个不吭声
              瞎子、剑魂、奶妈☆☆☆
              没啥突出的,常规水平
              气功、大枪☆☆
              幽默,天天堵门被人冲出来反杀,碉堡顶不过小崩,分身一打就炸,也就吓唬吓唬人,真冲出来第一个跑的就是这俩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-05 15:28
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                最后是消耗能力,远程磨血图一乐
                魔道、大枪☆☆☆☆☆
                魔道削弱改星之后,y轴范围还是很大,还有熔岩酸雨,不知不觉就被耗到半血了
                大枪终于能排五星了,各种重火器轮流放,循环又快范围又大,伤害虽然不是很明显,但是恶心人独一份
                瞎子、气功、奶妈☆☆☆☆
                技能范围大,CD也快,摸一下就跑
                元素剑魂漫游☆☆☆
                磨血能力虽然有,但不多,更多时候碰到人就能起手接一套
                狂战、鬼泣☆☆
                聊胜于无的磨血能力,狂战也就是在对面剩个一两千的时候开个流血,鬼泣卡洛开了之后也能稍微蹭一蹭
                散打☆
                消耗?耗个屁


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-05 15:37
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                  最后分数汇总,三幻神:魔道散打狂战,基本全能。大枪气功不出意外的垫底


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-05 15:40
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                    非得引战才有流量嘛


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-05 15:43
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                      挽尊


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-05 15:46
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                        可怜的楼主


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-05 15:52
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                          分析的不错


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-08-05 15:59
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                            我是刚开始玩大枪PK,后来发现是个死垃圾,贼难玩,现在玩狂战和剑魂PK,说真的,大枪和气功PK确实是个弟中弟,狂战起手能力差,但是伤害高霸体多,像个无赖,而且无脑,经常性的给他无脑蹦山打中,一套给反杀,所以可能就很气。剑魂PK起手是真多,但是伤害很低,aaa连招一套很久,发现伤害都不够红狗的怒气+血剑+小吸+裂波打这几个技能。


                            IP属地:广东14楼2024-08-05 16:05
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                              魔道怎么打散打


                              IP属地:上海15楼2024-08-05 16:05
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