自从仙逆上线以来,一直以快节奏风格受到很多观众喜爱,人气也居高不下,最近两集很多人期待高燃灭藤,一直迟迟未至,结果导致不少骂声说节奏太水了,其实这并不怪仙逆,而是不得已而为之
在热血动漫制作过程中,高燃打斗一直是不可或缺的因素,打斗的设计,渲染都要花比平常更多的时间,精力,人力,成本也会增加,之前仙逆的节奏之所以能快,沾了极境设计的光,打斗直接一道红色闪电,制作就可以又快又爽,但后期主角会失去极境,到时候仙逆制作组就不得不面对尴尬的选择题了
1.把高燃打斗做好,那势必在普通集里灌水,拉长普通集的时长,降低节奏
(参考完美,斗破,他们是不知道怎么做快节奏吗?想来是真的没办法)
2.后面的打斗能省则省,能看就行,保持快节奏的剧集风格
(打斗太敷衍,时间一长反噬肯定是巨大的,节奏快也不一定能燃得起来)
3.断更,既保证快节奏风格,又把打斗场景做好
(断更虽然能保质量,但会大量流失人气,鹅厂的竞争又是出奇的激烈)
仙逆制作组会怎么选呢?

在热血动漫制作过程中,高燃打斗一直是不可或缺的因素,打斗的设计,渲染都要花比平常更多的时间,精力,人力,成本也会增加,之前仙逆的节奏之所以能快,沾了极境设计的光,打斗直接一道红色闪电,制作就可以又快又爽,但后期主角会失去极境,到时候仙逆制作组就不得不面对尴尬的选择题了
1.把高燃打斗做好,那势必在普通集里灌水,拉长普通集的时长,降低节奏
(参考完美,斗破,他们是不知道怎么做快节奏吗?想来是真的没办法)
2.后面的打斗能省则省,能看就行,保持快节奏的剧集风格
(打斗太敷衍,时间一长反噬肯定是巨大的,节奏快也不一定能燃得起来)
3.断更,既保证快节奏风格,又把打斗场景做好
(断更虽然能保质量,但会大量流失人气,鹅厂的竞争又是出奇的激烈)
仙逆制作组会怎么选呢?
