1.消费信心不足
2.商人跑路加速贬值
3.无人接盘更新
4.无人练宝宝
1.就懒得展开了
2.各大区军火因锁,抑制消费端口
反向抑制收货(未鉴定上阁子)
刮刮乐模式
细分1,双锁抑制消费非常明显
2.未鉴定上阁子
也就意味着GY开始自我阉割
(刮刮乐)
自个动手,总好过捅出去被罚好吧
且未鉴定上阁子起,就击破商人心里底线
分一杯羹
也就那会开始,会玩的商人开始跑路
或者道人及时兑换高兽出逃
为毛?无论高兽,军火,还是BB基本占一个区
最少60%的现金,LZ就是小倒卖。
之前手头也有100多E流动紫金
趁着高位,及时脱身那类
(虽然还有大几千还在阁子挂着)
跨区商人手头最少1000-5000多E流动资金
红锁就别说了……
商人三个月出掉几千E
也不是太好出尤其是三界模式下
3.金价竞低的本质(信用大幅度贬值)
刷了就出,拼命压低号成本……
2.商人跑路加速贬值
3.无人接盘更新
4.无人练宝宝
1.就懒得展开了
2.各大区军火因锁,抑制消费端口
反向抑制收货(未鉴定上阁子)
刮刮乐模式
细分1,双锁抑制消费非常明显
2.未鉴定上阁子
也就意味着GY开始自我阉割
(刮刮乐)
自个动手,总好过捅出去被罚好吧
且未鉴定上阁子起,就击破商人心里底线
分一杯羹
也就那会开始,会玩的商人开始跑路
或者道人及时兑换高兽出逃
为毛?无论高兽,军火,还是BB基本占一个区
最少60%的现金,LZ就是小倒卖。
之前手头也有100多E流动紫金
趁着高位,及时脱身那类
(虽然还有大几千还在阁子挂着)
跨区商人手头最少1000-5000多E流动资金
红锁就别说了……
商人三个月出掉几千E
也不是太好出尤其是三界模式下
3.金价竞低的本质(信用大幅度贬值)
刷了就出,拼命压低号成本……