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比赛和游戏性随着发展很难兼顾

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s7之后,耐久度就和之前的英雄联盟完全不同,在s6末期,游戏玩家数量就在不断减少,圈子随着比赛的发展越来越大。但玩家数量和游戏内容关注度却越来越少,随着耐久度的提高和线权与镀层的权重越来越高,游戏的激烈性也越来越小。
大伙都说怀念刺客版本,但我脑海里好像没有一届世界赛是刺客版本,刺客意味着高风险,在赏金机制与高耐久度的环境下,互换人头显然不可能。s3s4的冠军皮肤只有武器和锤石是真正的op。s12是法刺版本吗?我觉得不是,是下路优先级提高,资源倾斜后的应对手段,胜负手还是在沙皇,因为zeka的沙皇基本功过关,宙斯在bp优先级低下情况下无法应对kingen。
那为什么在s13沙发能上场了呢,是因为打野位的皇子和瑞尔,在配合发条的情况下非常强大,打出路人局石头人加亚索这样效果良好的控制链,由于发条的清线能力,只有发育曲线和发条相当的沙皇适合跟其对线,并保留反手的能力,并且沙皇的设计趋于完美,抹去主q打法,削弱伤害和手长,暗改大招背身判定依然有职业赛登场率,如果真想按死不在上场只能像当年瑞兹那样彻底重做。
沙皇发条的增强与削弱不能改变t1的胜利与否。强开阵容破除乌龟阵,资源团打团时间曲线才重要。皇子和瑞尔完美的让oner担任起开团角色,补齐辅助位主攻打线不开团的短板,才是s13t1胜利的关键。
无论是路人局还是比赛,拳头都已舍弃刺客这样定位的英雄,至少这样的英雄不会放在中路了,因为刺客意味着爆发,技能cd技能范围以及前期技能伤害都是逊色的,在线权优先级如此之高的当下版本,取得线权把握资源团开团时间从而掌握进攻主动权,才是中路的重点。而发条沙皇妮蔻这样在六级有功能性质变的英雄就是会有很高的优先级。
随着赛事的发展,各俱乐部都已经对各种英雄有着清晰的定义,阵容趋同化,也是英雄联盟赛事发展快于游戏水平的发展。
ad中单的优势在于清线成本低,在小炮蓝耗改动前,可以不付出任何代价完成推线,就算把维克托一段e加50基础伤害,他的主动性也不如小炮,线权掌控也会受技能cd影响。削弱已经受必然。飞机这个英雄炸药包改版后我并没有感受到有多么强,绝对是小炮的下位替代。
中路没有什么大核法师,沙皇发条的后期伤害给压力不过是幌子,团战的发挥上限大才是上场的主要原因。当然去年沙皇打大卑那几下属于特殊情况,法穿套加帽子谁出谁都猛,跟沙皇没关系。
faker的游戏理解重要性远大于英雄数值和操作,lpl想赢不应该想怎么打败发条沙皇,或者这两个英雄应该削成什么样子。而是应该考虑一下,为什么打边路时,选出鳄鱼前期还是没有压制力,到底是什么问题,为什么会有鳄鱼打先锋团还没用


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-08-08 01:04回复
    辛德拉作用太有限,e的cd太长,进攻时不够灵活,反手时因为被开团心理压力大很难表现的好,大招距离满层加长也越不过前排打后排


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-08-08 01:08
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      可怜的楼主,发这么多没有一个人看,只有我才是你真正的朋友


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-08 02:59
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