「玩法」
1、数值
知名度:搞事业跑通告,达到特定数值触发特殊剧情。(可以爱情事业两手抓,也可以不搞事业)
好感度:NPC对你的心动指数。根据主线选项、随机事件增加,NPC好感度达到25、50、75、100四个数值会触发特殊剧情以及微信或电话特殊掉落。HAPPYENDING结局好感值需大于等于90。
2、踩点
次数限制一日三次(分早、中、晚)。根据踩点随机触发NPC偶遇、特殊小事件、通告掉落等。
3、联系方式(微博+微信+邮箱)
未添加NPC私人微信前,可在微博进行互动(发微博,点赞,评论均可)。默认添加骆舜臣工作微信(是否会有回音看运气)。除贺骁外,四名NPC工作室邮箱可投递邮件。添加NPC私人微信后,可进行聊天视频语音以及朋友圈评论点赞等。
4、玩家身份
玩家身份:选秀节目出道(固定),其余背景可自行完善添加,玩家与玩家可交互。
5、时间线
2024年正月初一
6、剧本研讨/专辑概念
玩家可自带剧本或专辑概念前往策划部,通过召开会议促进与NPC交互,完成心愿及提高知名度。
1、数值
知名度:搞事业跑通告,达到特定数值触发特殊剧情。(可以爱情事业两手抓,也可以不搞事业)
好感度:NPC对你的心动指数。根据主线选项、随机事件增加,NPC好感度达到25、50、75、100四个数值会触发特殊剧情以及微信或电话特殊掉落。HAPPYENDING结局好感值需大于等于90。
2、踩点
次数限制一日三次(分早、中、晚)。根据踩点随机触发NPC偶遇、特殊小事件、通告掉落等。
3、联系方式(微博+微信+邮箱)
未添加NPC私人微信前,可在微博进行互动(发微博,点赞,评论均可)。默认添加骆舜臣工作微信(是否会有回音看运气)。除贺骁外,四名NPC工作室邮箱可投递邮件。添加NPC私人微信后,可进行聊天视频语音以及朋友圈评论点赞等。
4、玩家身份
玩家身份:选秀节目出道(固定),其余背景可自行完善添加,玩家与玩家可交互。
5、时间线
2024年正月初一
6、剧本研讨/专辑概念
玩家可自带剧本或专辑概念前往策划部,通过召开会议促进与NPC交互,完成心愿及提高知名度。