rt,我先自己分析了一下,然后比较悲观的感觉这可能会是一个较大且难以解决的问题。
首先从我个人角度出发的话,因为我每天都有不少事要做,所以我是更希望二游轻量化的,就是那种上线收个菜就能把奖励拿完的,对游戏性可以说是几乎没有一点要求,平时玩的游戏性游戏也就只有卡牌还有自走棋,所以对于尘白这种游戏,如何想出一个能持续游玩的新玩法可以说是毫无头绪。
但是如果不增加游戏内容的话,肯定会有人说无聊了,而长时间游玩模式就注定了跟那些每天都比较忙的人无缘,这当然可以从新玩法不设置多少奖励甚至没有奖励来实现,不过这就对玩法趣味性的要求更高了,不知道各位有什么建议呢?
首先从我个人角度出发的话,因为我每天都有不少事要做,所以我是更希望二游轻量化的,就是那种上线收个菜就能把奖励拿完的,对游戏性可以说是几乎没有一点要求,平时玩的游戏性游戏也就只有卡牌还有自走棋,所以对于尘白这种游戏,如何想出一个能持续游玩的新玩法可以说是毫无头绪。
但是如果不增加游戏内容的话,肯定会有人说无聊了,而长时间游玩模式就注定了跟那些每天都比较忙的人无缘,这当然可以从新玩法不设置多少奖励甚至没有奖励来实现,不过这就对玩法趣味性的要求更高了,不知道各位有什么建议呢?