先说好,只是种个想法瞎脑补,我没能力实现,但是大胆脑补
玩家可以去别的派系基地接取押送货物,押送囚犯的任务,以而让玩家的派系可以作为“镖局”存在,配合远行队大冒险,rimroad(修路)之类的mod来增加大地图的玩法。
触发的方式可以比如是某个基地通过通讯台传来任务请求,也可以是你走到某个基地刚好有货要送到别的基地向你询问是否接取,或者你到的这个基地订了一批货要从别的基地接过来。(货包括囚犯,动物甚至实体,试想押送一车优侣种)
而能触发事件类型也可以有很多种,除了最基础的被劫货以外,还可以有押送的犯人逃跑了(躲进了某个废墟之类的你得去揪出来?),押送的犯人跟你讲了他被冤枉的故事你得去消灭或者抓到真的敌人,或者你送的一箱货到地方发现是空的被坑了,或者送到地方了对方决定黑吃黑,又或者送的其实是特洛伊木马,囚犯突然掏枪跟对方打了起来
再提一遍,楼主只是睡不着发呆大胆脑补
此外还有一个脑补的点就是,或许可以借鉴真实遗迹那个mod,去改善敌人派系,众嗦舟汁,真实遗迹是会上传玩家的地图,在传给打了相似mod的玩家并按照玩家设置的财富区间和设置财富留存情况去生成遗迹,那么这中间的工作过程是有把某人基地上传再在另外一个人的存档中刷出来这么一个流程的对吧,那其实是不是能直接把敌人的基地就以此为模板,去用其他玩家的基地生成嘞,简介pvp了有木有
脑补结束 +5
尝试入睡 -3


玩家可以去别的派系基地接取押送货物,押送囚犯的任务,以而让玩家的派系可以作为“镖局”存在,配合远行队大冒险,rimroad(修路)之类的mod来增加大地图的玩法。

触发的方式可以比如是某个基地通过通讯台传来任务请求,也可以是你走到某个基地刚好有货要送到别的基地向你询问是否接取,或者你到的这个基地订了一批货要从别的基地接过来。(货包括囚犯,动物甚至实体,试想押送一车优侣种)

而能触发事件类型也可以有很多种,除了最基础的被劫货以外,还可以有押送的犯人逃跑了(躲进了某个废墟之类的你得去揪出来?),押送的犯人跟你讲了他被冤枉的故事你得去消灭或者抓到真的敌人,或者你送的一箱货到地方发现是空的被坑了,或者送到地方了对方决定黑吃黑,又或者送的其实是特洛伊木马,囚犯突然掏枪跟对方打了起来

再提一遍,楼主只是睡不着发呆大胆脑补

此外还有一个脑补的点就是,或许可以借鉴真实遗迹那个mod,去改善敌人派系,众嗦舟汁,真实遗迹是会上传玩家的地图,在传给打了相似mod的玩家并按照玩家设置的财富区间和设置财富留存情况去生成遗迹,那么这中间的工作过程是有把某人基地上传再在另外一个人的存档中刷出来这么一个流程的对吧,那其实是不是能直接把敌人的基地就以此为模板,去用其他玩家的基地生成嘞,简介pvp了有木有

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