所谓的灾变、挑战、猎场、wf、无主等等等等,对大部分人来说都是奖励驱动,金红狂花镰刀的击杀和通关升级是奖励,水晶箱黄金m249是奖励,限定产出方式的刀是奖励,武器材料战甲是奖励,掉落的随机装备是奖励,而二游就是把这些奖励放进卡池赚的钱,所以我只能说可以做,但是别太追求深度,放点低配五星武器和皮肤就挺理想,当然我不介意有逆天t0可肝武器
,总之二游太难平衡这些涉及驱动力的东西了,就现在的关卡的保守设计和角色的放飞设计都不兼容,难的,先把眼前有思路的模式完善吧,剩下的也只能像之前一样慢慢调整(别真一个版本一个版本来啊,新招的小登该爆代码了
)
接下来就是新皮肤什么的有在做了吧
我的龙舌兰