很多人一开始接触了登船流以后就爱上了这种杀光抢光的打法
肉搏战的刺激和杀光人的巨额利润让人欲罢不能
但是比起这种全员恶人的打法,其实不需要登船就把人杀光,利润也是一样的
而且玩法上乐趣更多,各种心眼子
这种伪登船流的是始作俑者,就是蜗牛星人的圆盘船,水母号和蛞蝓号都是一万个心眼子的杀人不见血,蜗牛B反而是非主流的登船流
先讲一下水母号,这船的反生物光速杀人简单高效,大家对这船的评价基本都在所有船只的前五级别,起步平稳,后续破盾就行。 对于新手唯一要注意的是,反生物光束,要划到船员身上才行。我以前都是只划到舱室,怎么划了4-5次都不死的? 后来经人指点,是没划到人的身上就没伤害
这船级别:强。 从头到尾的强,转型也方便
蛞蝓号,自带心控和黑客,教会玩家如何用心控和黑客杀人
一级心控,基本杀不了人,需要多控几次。才能把人杀光,然后用自带的武器,打几次存活的那个人的舱室,打几次就有很大机率杀死了
不过我更喜欢的是,只剩下最后一个以后,打掉氧气室,让他自己慢慢的憋死,更有乐子
遇到有医护室和克隆舱的,黑客过去。然后先下线,等他残血了回医护室回血,再加电黑客,直接让他在里面反向加血,跑又跑不出来,杀人快感拉满
心控可以升到3级,对后期人多的船,杀得很快,三级的心控简直战神,我控了一个engi人,看着他轻松杀螳螂人
对了,还有一个小技巧,尽量控螳螂人,因为杀人快,而且剩下他以后,打掉氧气室,他恢复后,修理半天也修不回去。
蜗牛星人的缺点。因为攻击性拉满,所以要尽量提高防御,只有防住了对方的攻击,才可以心无旁骛的调戏敌人
而且没有监视器,要多注意自己船上是否着火
还有,尽量避开敌人也是蜗牛星人的星系,自己人打自己人,免心控是最难受的
肉搏战的刺激和杀光人的巨额利润让人欲罢不能
但是比起这种全员恶人的打法,其实不需要登船就把人杀光,利润也是一样的
而且玩法上乐趣更多,各种心眼子
这种伪登船流的是始作俑者,就是蜗牛星人的圆盘船,水母号和蛞蝓号都是一万个心眼子的杀人不见血,蜗牛B反而是非主流的登船流
先讲一下水母号,这船的反生物光速杀人简单高效,大家对这船的评价基本都在所有船只的前五级别,起步平稳,后续破盾就行。 对于新手唯一要注意的是,反生物光束,要划到船员身上才行。我以前都是只划到舱室,怎么划了4-5次都不死的? 后来经人指点,是没划到人的身上就没伤害
这船级别:强。 从头到尾的强,转型也方便
蛞蝓号,自带心控和黑客,教会玩家如何用心控和黑客杀人
一级心控,基本杀不了人,需要多控几次。才能把人杀光,然后用自带的武器,打几次存活的那个人的舱室,打几次就有很大机率杀死了
不过我更喜欢的是,只剩下最后一个以后,打掉氧气室,让他自己慢慢的憋死,更有乐子
遇到有医护室和克隆舱的,黑客过去。然后先下线,等他残血了回医护室回血,再加电黑客,直接让他在里面反向加血,跑又跑不出来,杀人快感拉满
心控可以升到3级,对后期人多的船,杀得很快,三级的心控简直战神,我控了一个engi人,看着他轻松杀螳螂人
对了,还有一个小技巧,尽量控螳螂人,因为杀人快,而且剩下他以后,打掉氧气室,他恢复后,修理半天也修不回去。
蜗牛星人的缺点。因为攻击性拉满,所以要尽量提高防御,只有防住了对方的攻击,才可以心无旁骛的调戏敌人
而且没有监视器,要多注意自己船上是否着火
还有,尽量避开敌人也是蜗牛星人的星系,自己人打自己人,免心控是最难受的