![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e5582ce577adcbef01347e0e9cae2e0e/eb4bf0efce1b9d16c8008f40b5deb48f8d54645d.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_8bc539ee5f4df6294d1e9d4062cdf664)
这种反馈表真正意义上的鸟用没有,反坦克地雷从第一次反坦克地雷的Major Order开始,或者说是解包开始,reddit和discord上就有无数讨论说应该让反坦克地雷更加realism:不会被轻量级单位触发,不会被尸体引爆,伤害可以一发或者两发炸掉重甲单位,然后看看脱了几个月的时间给的反坦克地雷,有采纳任何一点么?是不是箭头眼睛高贵,不是规规矩矩的工单他就不看,玩家社区的意见随你掀起滔天巨浪随你们自嗨,我已经坐在金子堆上了(原话),不在乎
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再说两个之前被"工单"收集,然后twinbeard在discord上回复表示知晓的事情:六月那次更新后的巡逻队刷新率错误问题。这东西两个月前就表示知晓,然后就没下文了
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这次更新得到的玩家反馈箭头是自找的,拿火喷来说,他拿来削弱火喷的借口和之前犯贱的借口一样:使用率太高有30%+,而没有考虑为什么有30%+,明明就是巡逻队刷新率错误导致火喷就是最高效解决跳虫群的武器,他这次不犯一下这个贱,我还真以为他从六月开始就真的改过自新了
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只能说六月那次更新给人太大希望了,自由升级的宣传片又把希望上升了一个档次,导致贴吧甚至有不熟悉箭头的指责社区太悲观,直接贷款有玩家的专属升级宣传片