1我加入了正道,我去打魔道,灭门 洗劫啥的 都给我加罪恶值,那我加你正道干嘛
2 内功外功问题,除了一些粗略的阴柔和阳 导致的招式 冰火毒之类的 ,在一个就是属性稍微提了点,别的没看到特殊的,能不能 不同人内功不一致,哪怕相同内功 不同的人练习除了属性高点有额外特效,或者不同内功能搭配出多重效果,比如 火+毒啥的,同时 对方可以根据内功特性能减少伤害或者防火 或者防毒,各种组合搭配
3 难度分开
给那些愿意挑战的 虐开局的设置更多的限制,什么丹药只能吃几次 吃多了降低潜力,再出点什么魔教丹药,临时吃 战力暴涨,然后 一回合后成废人,或者潜力下降 或者干脆走火入魔 判门然后主动杀门派的人
还有什么弟子走火入魔,现在就一个修养下就好,给那些愿意受虐的,挑战的难度,给他们专门配置 走火入魔跟吃魔教丹药那种是的
普通的怎么爽怎么来
4同盟/正邪这种
感觉就是个皮,根本就没完善,我为正道立过功,我为正道受过伤,我灭了魔教门,结果我罪恶值加了,少林 武当轮流打我,咋你是要告诉我,其实正道脱了衣服就是魔道这个道理吗???
盟主不能被灭门, 这个是因为我打急眼了 修养后直接全员杀上去少林,打完了告诉我 盟主不能灭门?,特么的搞笑呢。
盟主不才是会被灭门的对象么
2 内功外功问题,除了一些粗略的阴柔和阳 导致的招式 冰火毒之类的 ,在一个就是属性稍微提了点,别的没看到特殊的,能不能 不同人内功不一致,哪怕相同内功 不同的人练习除了属性高点有额外特效,或者不同内功能搭配出多重效果,比如 火+毒啥的,同时 对方可以根据内功特性能减少伤害或者防火 或者防毒,各种组合搭配
3 难度分开
给那些愿意挑战的 虐开局的设置更多的限制,什么丹药只能吃几次 吃多了降低潜力,再出点什么魔教丹药,临时吃 战力暴涨,然后 一回合后成废人,或者潜力下降 或者干脆走火入魔 判门然后主动杀门派的人
还有什么弟子走火入魔,现在就一个修养下就好,给那些愿意受虐的,挑战的难度,给他们专门配置 走火入魔跟吃魔教丹药那种是的
普通的怎么爽怎么来
4同盟/正邪这种
感觉就是个皮,根本就没完善,我为正道立过功,我为正道受过伤,我灭了魔教门,结果我罪恶值加了,少林 武当轮流打我,咋你是要告诉我,其实正道脱了衣服就是魔道这个道理吗???
盟主不能被灭门, 这个是因为我打急眼了 修养后直接全员杀上去少林,打完了告诉我 盟主不能灭门?,特么的搞笑呢。
盟主不才是会被灭门的对象么