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手柄使用心得

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吧里分享手柄使用心得的帖子太散太少,有些比较有价值的回答都隐匿在各个帖子当中,需要一点一点拼凑出来,难以形成体系。而我目前也基本熟练掌握了手柄,所以就来给想用手柄玩荣的荣批们解决一些疑问以及提供一些建议,希望有不对的地方和有不同的意见友友们可以提出。
我目前游戏时长400小时,100小时键鼠,300小时手柄,键鼠手柄都反复尝试过,最终还是因为喜欢手柄搓招的感觉以及相对来说更舒服的姿势选择了手柄。
目前主流的观点是手柄不适合打荣(但是也有打的非常好的大佬),主要是因为几点原因:
1.初始键位太过逆天,右手大拇指要按的键太多,难以即时触发。
2.换手(换防御方向)太慢,档不住架不了轻击。
3.某些导电胶按键以及肩键触发不如鼠标快。
4.手柄的回报率比不上键鼠(比如xbox更是惊人的125hz)。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-09 15:27回复
    写了好久,还是以问答的形式好写。
    1.初始的键位太难用了,有什么比较好的键位推荐吗?
    就键位来说,荣的常用键1v1模式里有5个,4v4模式里有6个,也就是轻击、重击、闪避、破防、取消以及4v4模式里需要的切锁键。我们要做的就是把这6个键合理的分布到能够即时触发的地方。
    因为无背键手柄和有背键手柄按键数量不同,所以分开讲,
    无背键手柄(如xbox、ps4、ps5),这些御三家手柄(我目前在用的就是xss),因为没有背键,所以需要用到两个肩键两个扳机键两个摇杆下压键。为了保证迅速的触发,需要用到6指握法,也就是中指扳机键,食指肩键,大拇指控制摇杆及下压。此时即可覆盖所有常用按键,可参考下面的键位图,我就是这么玩的,一些疑问我会在之后说明。
    有背键手柄(代表的就是国产一众,以及xbox精英和des,但xbox精英我并不推荐,之后有解答)。有背键的手柄就不再需要6指握法以及摇杆下压键,可以自由分配按键。
    说明了常用按键之后,大家可按照喜好自由分配即可,但是我推荐大家把重击和闪避这两个需要最快触发的按键放在两个扳机键上。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-08-09 15:29
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      2.为什么要把重击和闪避放在扳机键上?
      因为扳机键在改成无死区后触发最快,与鼠标微动相比也毫不逊色,而手柄的其他按键都相对鼠标来说更加的硬且没那么灵敏。但注意是修改成无死区之后,国产手柄应该都有各家的手柄驱动可以调节,而xss需要用到steam的手柄映射去调,ds4无需调,ds5我没有。
      因为扳机键是手柄上触发最快的按键,所以在这两个键位放上重击和闪避,这两个对应着招架和偏斜的键位再合适不过了。
      因为线性扳机触发毫无压力,只需按压到触发点就可触发,所以有些微动扳机的手柄反而可能不如线性扳机触发快。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-09 15:30
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        3.为什么我用手柄挡不住轻?
        原因有二
        ①握姿的问题:每个人手型不同,我只能描述我握的感觉,想要快速灵敏触发的摇杆,应该是一切行动都以摇杆优先,找到拇指不论何时都能快速触发摇杆的姿势。我一开始的握法是手掌牢牢的包裹住手柄,但如果要以拇指控制摇杆为主的话,我的握法就变成了用手指轻搭住手柄,移动摇杆的部位也从指腹变成了指尖,我的手是17.5的,望参考。关键是找到无论何时都能用拇指快速灵敏触发摇杆的姿势,有点玄学,抱歉,下面我会附图。
        ②推摇杆的方式:摇杆应轻推缓收,推时只需轻轻推至触发即可,随后自然放松收回,这样能避免每次推得力度过大,导致收回太慢,从而架不住连段轻。但我在情绪激动时也会推到底,这个无需在意,正常状态不影响即可。
        用上述两种方法调整后,架轻无忧,架400看你反应,或许需要一段时间的适应。
        图一是全握,并不能很好掌握摇杆,图二是虚握,可以灵活掌控。



        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-08-09 15:34
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          4.手柄的回报率比键鼠慢这么多有影响吗?
          我手上用的就是当下手柄回报率最慢的xss(插线125hz),xbox精英也是插线125hz,而ps4插线250hz,ps5插线1000hz,一众国产手柄也大致都在1000hz左右,只要回报率达到1000hz,那么与鼠标基本就没差距了,鼠标普遍的也是1000hz的回报率。
          而我手上的xss,就目前来说,我没有感觉出有明显的延迟,可能和荣的硬件延迟补偿有关。也可能对于荣这种只需触发一次的游戏来说,回报率不如fps那种需要持续触发的游戏重要。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-09 15:36
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            5.什么样的手柄适合打荣,为什么老说你那个破xss?
            1.摇杆阻尼足够轻,我有两个手柄,一个ps4一个xss,xss的摇杆比ps4的轻的非常多,启动反应更快。所以用xss。
            2.扳机键死区要小,xss哪怕扳机死区调到了零,也还是有一段的死区,我更偏向于扳机死区能更小一点的手柄。目前还没发现。
            以下是我了解到的其他手柄的打荣参数。
            xbox精英:摇杆阻尼虽然可调,但最低档也不如xss轻,加上贵、重、断触的按键、稀烂的品控,哪怕有背键和扳机锁加分也毫无购买的意义。
            ps5:摇杆阻尼太重,扳机死区大小不知道,希望有的友友可以说一下。
            ps4:同样摇杆阻尼太重,而且按起来嘎吱嘎吱响,质感太差。
            接下来就是国产手柄,我只了解了两款可以调节摇杆阻尼的手柄,就是八爪鱼4和黑武士4。
            八爪鱼4:摇杆可调的最轻,但有按下摇杆偏移的毛病,不知道修好没,同时是国产自研摇杆,看着强度不高,质量也许堪忧,已经有人玩断了,需要擦亮眼睛。重量非常重,累手。扳机锁加分,扳机死区与xss差不多。
            黑武士4:摇杆不如八爪鱼4可调的轻,是升级版的摇杆调节,没有下压摇杆偏移的毛病。是双切微动扳机,没有扳机锁扣分,扳机死区与xss差不多。
            因为没有上手体验过,如果有的友友希望可以说一说差别。
            就目前来说,打荣需要摇杆足够轻,扳机死区小的手柄,越满足这两点越好。
            但是如果只是以能够架轻为目的的话,任何手柄都能打荣,不必太看重设备,我用ps4这种阻尼巨重的摇杆也能稳定架轻(训练场,没有含金量的)。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-08-09 15:38
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              6.用下压摇杆键当做破防和切锁有影响吗?
              破防和切锁并不需要快速触发,按下快慢不会有影响,这个因人而异,我已经按习惯了。
              7.忘了说了,摇杆死区必须调为零,只有这样才能灵活触发,而摇杆自带的一点点死区也不会让你轻易误触。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-08-09 15:39
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                写完了!yes!有问题希望大佬们指出!


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-08-09 15:40
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                  不是手柄玩家,不过有段时间电脑泡水,荣瘾大发不得已用掌机玩了大半个月
                  从120帧降到60帧,从键鼠变成手柄,此前我从没用过手柄打荣,用手柄玩游戏的时间也不超过50小时,但是仅仅两三小时就完全转换过来了,100%格挡90%架轻完全无压力,就是连段搓招不熟练,多花了几个小时才练明白一点
                  所以如果有人质疑手柄存在什么天然劣势,我认为是不太成立的。虽然我只是用手柄玩了大半个月,但能在短短几个小时就把绝大部分知识转换过来,至少证明了键鼠跟手柄差距是不大的,更重要的还是技术和意识,而不是设备
                  顺便插个题外话:手柄是没问题,但要用掌机打荣我还是非常不推荐的,屏幕太小我经常看不清自己体力还剩多少,只能凭感觉控体然后控不好空体;打44经常看不清周围情况,导致团战跟反Gank非常受限;打11有时会看不清一些微动作等等... 娱乐玩玩还行,稍微上点强度就能明显感觉到设备受限,强烈不建议长期游玩


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-09 16:16
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                    我一直用手柄玩的,键盘反而不会玩


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-09 17:16
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                      可以看下我的,我这套键位除了不好同时管闪避和招架我觉得用着很舒服


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-09 18:16
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                        手柄习惯了其实还是挺舒服,原本键位把操作压力分给右手太多,所以我个人的键位分配是右手操作只负责轻重击和方向,XYAB改为四个技能键,因为技能不需要一直按,然后把取消,视角锁定,处决这些分配给十字键,闪避分给LT,破防给LB,这样左右手分工会比较舒服,而且招架或闪避由同一只手负责个人认为会方便和协调一点


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-09 19:09
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                          强烈推荐这套方案,优点是和战斗相关按键,都有一根独立手指来负责,避免来不及换手。首先必须搭配有背键的手柄,通过按键映射的方式,右背键映射Y(重置镜头),左背键映射X(取消键),RB轻击,RT重击,LB闪避,LT破防,右摇杆下压冲刺,左摇杆下压复仇,八个按键对应两只手的拇指、食指、中指和无名指。另外建议不要勾选冲刺退出防御模式,因为着急拨摇杆切换防御方向时可能误触右摇杆下压(冲刺),毕竟在战斗中解锁就GG了。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-08-09 22:07
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                            默认按键2000小时了,就改了锁定按住改成切换,习惯了,毕竟右手还是比左手灵活,毕竟很少有游戏把压力给到左手


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2024-08-09 22:28
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                              默认习惯了,改不过来了


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-08-24 21:08
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