武将一图流
------补充:今天国服也更新了,宿命和国际服已经有些不同了,30%的无视被动伤害变60%了,不过倍率基本还是差不多
在今天的公告里,出现了一个新女将:邹氏
这个角色的机制是什么,我们可以从国际服的数据中,得到一些信息,
来看看天赋
核心机制:远战首回合起,每个回合释放音律,有60%的概率再释放一次,搭配觉醒天赋,每个回合最多发动5次,再搭配宿命的合击技,战斗开始的时候固定发5个音律,音律都有哪些:
(1)宫:对后军造成120%的伤害,(每次提升30%最多提升150%),倍率还是很高的,伤害不俗
(2)商:发动为自己上1-2层伤害减免,每次受击减免50%伤害,非常肉
(3)角:发动会回复前军或者后军20%的伤兵
(4) 徵:对敌方前军或者后军造成火灾
(5)羽:消除己方一个不良状态,并提高全军攻击5%(最多50%)
而搭配宿命,每次发动音律,还会额外造成一次60%的伤害,让我们来看看这个技能的收益
每个回合中,音律技能的期望释放次数为1+0.6+0.6² +0.6³+0.6⁴,我们假设一场战斗打到近2回合,一共就是:战斗开始+远1+远2+近1+近2,一共5个回合,而战斗开始时固定释放5次音律,因此打到远2的情况下,音律的平均期望一共是释放14.2次,我们就算15次,收益有多高呢?我们假设宫商角徵羽各自触发3次
1、3次宫=120%+150%+180%=450%的伤害倍率,还要计算15次60%的伤害,也就是8000%,也就是说,伤害一共可以打1250%的倍率,而且,还是多段伤害,可以非常有效的克制关银屏这种免疫机制
2、3次商,代表差不多5次的50%的减伤,如果减伤到关键技能,还是非常有效的
3、3次角,20%的单军我们换算为10%的全军,3次就是30%的全军损兵回复,但是因为是伤兵回复,不能白嫖,对比刘备的机制还是差不少,而且如果在远1触发角,就比较亏
4、徵:对敌方前军或者后军造成火灾2回合,火灾本身意义不大,但是可以有一些搭配手段,比如隔岸观火7星,敌方有火灾的情况下,免伤20%+敌方伤害-20%,收益就很可观,3次2回合 火灾,基本就可以全覆盖隔岸观火的减伤效果了
5、3次羽,也就是提供15%的全军攻击,这个收益其实是非常夸张的,因为的是,所以很厉害
因此,从邹氏的这个机制来看,如果要用一个词来评价,那就是强无敌,更何况,本身对战武官,还有30%的免伤和35%的增伤,打男性还额外增伤15%,这就导致这个角色,对武官的碾压程度,非常夸张,而音律的机制,更是非常的克制关银屏,所以到这里,我们来看看邹氏的BUFF
1、 伤害:光是音律的总倍率就达到了1250%,如果脸好一点,打出2000%的倍率也不是难事,1200%只是平均单局水平,要知道,典型的高伤技能,合围30级的倍率也不过1138%,而且音律还是多段伤害,不会吃隐匿的减伤,以及类似关银屏免疫的效果,邹氏的输出机制评分:☆☆☆☆☆
2、 肉度:如果搭配隔岸观火,等于常驻的20%免伤+20%的敌方减伤,自身还有多次的“商”提供50%的临场减伤机制,减伤机制拉满,对武官还有30%的免伤,搭配装备和各种技能,肉度非常可观,评分:☆☆☆☆
3、 增伤:打武官35%增伤,打男性15%的增伤,还有多次“羽”提供的局内攻击加成(要知道任何有局内攻击加成的都是神角色),还有300的方士基础攻击和120的步兵防御,评分:☆☆☆☆
4、 配置:步兵方士,基本也是最高贵的兵种搭配模式,步兵依靠无畏可以非常肉,这套兵种也能适配于双股剑+武侯车的搭配模式,保证音律打出的更多,拖的越久,邹氏“宫”的伤害也就越高,评分:☆☆☆☆☆
5、 克制关系:音律是邹氏的核心机制,就代表了,邹氏不依赖技能和比拼,因此,不管是贾诩的禁兵种,还是诸葛的斩将,还是张春华的封辅助,或者是司马徽的比拼,以及袁绍的延后技能,对邹氏的核心机制,都不具备充分的克制关系,也就代表邹氏,目前基本不存在反制手段,一等一的强,评分:☆☆☆☆☆
因此,装备层面:可以考虑散件搭配,双股剑+武侯车+五雷这一套标准组合,而技能,则是以拖节奏和肉为主,兵符可以考虑可以考虑主要堆一下三防和步兵基础防御,计策反而可以平民一点,用点火套即可,所以综合来看,邹氏的评价是:
平民可玩,要求不算特别高,没有明显的被克制,且收益惊人,结论就是,如果你打算持续玩这个游戏,那么,邹氏,一定要买,一句话的总结就是:
任何人,能转邹氏,一定要转,邹氏就是目前整个游戏的,最强角色
------补充:今天国服也更新了,宿命和国际服已经有些不同了,30%的无视被动伤害变60%了,不过倍率基本还是差不多
在今天的公告里,出现了一个新女将:邹氏
这个角色的机制是什么,我们可以从国际服的数据中,得到一些信息,
来看看天赋
核心机制:远战首回合起,每个回合释放音律,有60%的概率再释放一次,搭配觉醒天赋,每个回合最多发动5次,再搭配宿命的合击技,战斗开始的时候固定发5个音律,音律都有哪些:
(1)宫:对后军造成120%的伤害,(每次提升30%最多提升150%),倍率还是很高的,伤害不俗
(2)商:发动为自己上1-2层伤害减免,每次受击减免50%伤害,非常肉
(3)角:发动会回复前军或者后军20%的伤兵
(4) 徵:对敌方前军或者后军造成火灾
(5)羽:消除己方一个不良状态,并提高全军攻击5%(最多50%)
而搭配宿命,每次发动音律,还会额外造成一次60%的伤害,让我们来看看这个技能的收益
每个回合中,音律技能的期望释放次数为1+0.6+0.6² +0.6³+0.6⁴,我们假设一场战斗打到近2回合,一共就是:战斗开始+远1+远2+近1+近2,一共5个回合,而战斗开始时固定释放5次音律,因此打到远2的情况下,音律的平均期望一共是释放14.2次,我们就算15次,收益有多高呢?我们假设宫商角徵羽各自触发3次
1、3次宫=120%+150%+180%=450%的伤害倍率,还要计算15次60%的伤害,也就是8000%,也就是说,伤害一共可以打1250%的倍率,而且,还是多段伤害,可以非常有效的克制关银屏这种免疫机制
2、3次商,代表差不多5次的50%的减伤,如果减伤到关键技能,还是非常有效的
3、3次角,20%的单军我们换算为10%的全军,3次就是30%的全军损兵回复,但是因为是伤兵回复,不能白嫖,对比刘备的机制还是差不少,而且如果在远1触发角,就比较亏
4、徵:对敌方前军或者后军造成火灾2回合,火灾本身意义不大,但是可以有一些搭配手段,比如隔岸观火7星,敌方有火灾的情况下,免伤20%+敌方伤害-20%,收益就很可观,3次2回合 火灾,基本就可以全覆盖隔岸观火的减伤效果了
5、3次羽,也就是提供15%的全军攻击,这个收益其实是非常夸张的,因为的是,所以很厉害
因此,从邹氏的这个机制来看,如果要用一个词来评价,那就是强无敌,更何况,本身对战武官,还有30%的免伤和35%的增伤,打男性还额外增伤15%,这就导致这个角色,对武官的碾压程度,非常夸张,而音律的机制,更是非常的克制关银屏,所以到这里,我们来看看邹氏的BUFF
1、 伤害:光是音律的总倍率就达到了1250%,如果脸好一点,打出2000%的倍率也不是难事,1200%只是平均单局水平,要知道,典型的高伤技能,合围30级的倍率也不过1138%,而且音律还是多段伤害,不会吃隐匿的减伤,以及类似关银屏免疫的效果,邹氏的输出机制评分:☆☆☆☆☆
2、 肉度:如果搭配隔岸观火,等于常驻的20%免伤+20%的敌方减伤,自身还有多次的“商”提供50%的临场减伤机制,减伤机制拉满,对武官还有30%的免伤,搭配装备和各种技能,肉度非常可观,评分:☆☆☆☆
3、 增伤:打武官35%增伤,打男性15%的增伤,还有多次“羽”提供的局内攻击加成(要知道任何有局内攻击加成的都是神角色),还有300的方士基础攻击和120的步兵防御,评分:☆☆☆☆
4、 配置:步兵方士,基本也是最高贵的兵种搭配模式,步兵依靠无畏可以非常肉,这套兵种也能适配于双股剑+武侯车的搭配模式,保证音律打出的更多,拖的越久,邹氏“宫”的伤害也就越高,评分:☆☆☆☆☆
5、 克制关系:音律是邹氏的核心机制,就代表了,邹氏不依赖技能和比拼,因此,不管是贾诩的禁兵种,还是诸葛的斩将,还是张春华的封辅助,或者是司马徽的比拼,以及袁绍的延后技能,对邹氏的核心机制,都不具备充分的克制关系,也就代表邹氏,目前基本不存在反制手段,一等一的强,评分:☆☆☆☆☆
因此,装备层面:可以考虑散件搭配,双股剑+武侯车+五雷这一套标准组合,而技能,则是以拖节奏和肉为主,兵符可以考虑可以考虑主要堆一下三防和步兵基础防御,计策反而可以平民一点,用点火套即可,所以综合来看,邹氏的评价是:
平民可玩,要求不算特别高,没有明显的被克制,且收益惊人,结论就是,如果你打算持续玩这个游戏,那么,邹氏,一定要买,一句话的总结就是:
任何人,能转邹氏,一定要转,邹氏就是目前整个游戏的,最强角色