第一,我是一个可以消费的用户,但是从帷幕到现在除了玻璃房子没啥消费的欲望,帷幕时候盖了一个700上限的泳池别墅,结果家具没咋弄就上限了,一个房子空荡荡的很无聊。所以现在啥也不想氪。如果你们尊重用户,是不是考虑一下解决解决这个问题,至少把建造分类优化一下。还有现在的各种枪皮和服装,枪皮绝对不出你用的上的,我不清楚下这个枪皮美术需求的策划是不是真不玩自己的游戏啊?没人用这个枪你出个皮我买来干毛线啊,尤其是套装,你竟然可以出三个枪都没人用的套装,我是服的。服装就不说了,不能再丑了,有王者荣耀一半的功夫你现在周入1个亿了。还有那个背包,多少人跟你说那东西不隐藏穿啥都不好看,你们为了背包上显示污染值的功能就是不改,那玩意你换个地方显示能咋滴呢?就不,就任性,用户就该受着。
第二,帷幕建造各种东西除了总上限没有分类上限,比如现在的储物箱,厨房等上限。我就想问下,每一个东西上限多少你能标识清楚吗?需要我自己挨个试,猜是吧?这么简单的标识都不舍得给。这里着重说下储物箱上限,储物箱你上限个毛线啊,有病啊,我就喜欢分门别类一种东西一个箱子不行吗?还有现在储水桶,各种柜子家具,壁挂武器展示都算储物箱上限里边,你出个64格水桶专精可以吗?武器展示就展示仨,就占了一个64箱子位置,你觉得合适吗?尊重用户吗?
第三,从帷幕开始你们就喜欢每日更新59.9m,这个更新到底是什么更新,更新了什么能说一下吗?别家游戏一周一小更新,半个月一大更新,如果临时加了更新这些都会说明白,什么改动了,玩家也知道如何更好的玩游戏了,你们可好各种更新胡乱改,玩家一脸懵。还有你们就不能把bug和玩法的更新内部项目管理时候好好排个序吗?重大问题能不能尽快解决,一个礼拜一小更新做不到吗?非要等半个月?啥啥都是半个月,一更新一堆新bug。每日更新不说明内容很不尊重用户。
第三,这个游戏聊天系统极其拉胯,从一测到现在你们不知道吗?就不能好好优化一下吗?都公测了,帷幕的bug还在合适吗?一上线就是一个未读,找碎了也没找到到底谁未读,但是这个未读就必须在这恶心你。现在打开对话框聊天,显示来消息了对方说啥我看不到,要点一下对方头像就像重新打开一次对话框一样才看到,你们尊重用户吗?不能友好社交的游戏还是个游戏吗?
第四,各种系统只要使用的人多了就一定崩溃,开服第一天的世界发言崩溃,每阶段一更新的组队系统崩溃,这些问题你们就不说解决一下?就这么放着?用户就活该享受你这种半成品?和垃圾服务器?
第五,pve根源站战是丁三石给你们下的kpi就必须这样是吧,能不能找个好点策划和项目经理好好聊聊,至少也进来玩玩游戏再说如何改好不好。简单根源,那个黑原镇上边的,那玩意堵了一条路,去农场的路,一旦根源人满了,就tmd过不去或者绕一个世纪的路过去。你确定这种设计合理吗?既然根源是对于大世界或者说10个线的,那地图能不能也独立一下做个沙盒,至少你不能让我一个过路的过不去是吧。你尊重用户的感受吗?还别提现在根源不能拆和各种上限,你这个大聪明就算给近防炮单独一个上限,那我给跑造根源光幕边上打不到boss的那种,我也把上限消耗完可以吗?反正开车进去有炮也没用,这个根源站从设计之初存在就有很大的弊端,非常的无聊也跟pve的站群没有任何联动关系,帷幕扔瓶子切c4,现在打打炮,我就问下这玩意有啥意思呢?还不能大概动手术,必须缝缝补补,改一下就一堆问题,国服现在40人不总卡了,帷幕时候卡的我就不提了。这玩意能不能好好想想找个其他游戏抄一抄改改啊!造建筑挡boss得建筑分,真那你们没办法这东西都是什么ch想出来的,有师傅带吗?新来的实习生换换行吗?
第678910太多了,你们太不尊重用户了,凡事用户说的提出的好的建议,或者需要修改的就不做,没啥用的修改排期一大堆,大河还怼策划,我认为你不用怼,开除了换一波就行。我就问你,那什么劳什子的改什么子弹的装配,这玩意比建造对不齐全更着急吗?比现在的高地地基无法拜访更着急吗?这破功能还1-2月,有那时间你修复修复聊天系统,给那个开个麦bbb没完没了的,你都不知道这个人在哪的那种,也不知道bbb啥的跟我也没关系能不能不让我听到了。帷幕时候那个大哥黑元稹挂机打呼噜响一下午你们觉得有意思是吧?先把底层功能优化优化,别再屎山代码上再加各种奇怪的东西了,把现在的游戏说明,各种引导好好做做。尊重下用户吧。
这里着重说下,你那个破商场每周一次一点电池的蝶之证箱子,能不能有个提示,提示这周没买的那个东西能买,该提示的不提示不该提示的一堆乱提示还取消不了,没有新模组了都点过了,那提示有新的还在呢。你们真行!
第二,帷幕建造各种东西除了总上限没有分类上限,比如现在的储物箱,厨房等上限。我就想问下,每一个东西上限多少你能标识清楚吗?需要我自己挨个试,猜是吧?这么简单的标识都不舍得给。这里着重说下储物箱上限,储物箱你上限个毛线啊,有病啊,我就喜欢分门别类一种东西一个箱子不行吗?还有现在储水桶,各种柜子家具,壁挂武器展示都算储物箱上限里边,你出个64格水桶专精可以吗?武器展示就展示仨,就占了一个64箱子位置,你觉得合适吗?尊重用户吗?
第三,从帷幕开始你们就喜欢每日更新59.9m,这个更新到底是什么更新,更新了什么能说一下吗?别家游戏一周一小更新,半个月一大更新,如果临时加了更新这些都会说明白,什么改动了,玩家也知道如何更好的玩游戏了,你们可好各种更新胡乱改,玩家一脸懵。还有你们就不能把bug和玩法的更新内部项目管理时候好好排个序吗?重大问题能不能尽快解决,一个礼拜一小更新做不到吗?非要等半个月?啥啥都是半个月,一更新一堆新bug。每日更新不说明内容很不尊重用户。
第三,这个游戏聊天系统极其拉胯,从一测到现在你们不知道吗?就不能好好优化一下吗?都公测了,帷幕的bug还在合适吗?一上线就是一个未读,找碎了也没找到到底谁未读,但是这个未读就必须在这恶心你。现在打开对话框聊天,显示来消息了对方说啥我看不到,要点一下对方头像就像重新打开一次对话框一样才看到,你们尊重用户吗?不能友好社交的游戏还是个游戏吗?
第四,各种系统只要使用的人多了就一定崩溃,开服第一天的世界发言崩溃,每阶段一更新的组队系统崩溃,这些问题你们就不说解决一下?就这么放着?用户就活该享受你这种半成品?和垃圾服务器?
第五,pve根源站战是丁三石给你们下的kpi就必须这样是吧,能不能找个好点策划和项目经理好好聊聊,至少也进来玩玩游戏再说如何改好不好。简单根源,那个黑原镇上边的,那玩意堵了一条路,去农场的路,一旦根源人满了,就tmd过不去或者绕一个世纪的路过去。你确定这种设计合理吗?既然根源是对于大世界或者说10个线的,那地图能不能也独立一下做个沙盒,至少你不能让我一个过路的过不去是吧。你尊重用户的感受吗?还别提现在根源不能拆和各种上限,你这个大聪明就算给近防炮单独一个上限,那我给跑造根源光幕边上打不到boss的那种,我也把上限消耗完可以吗?反正开车进去有炮也没用,这个根源站从设计之初存在就有很大的弊端,非常的无聊也跟pve的站群没有任何联动关系,帷幕扔瓶子切c4,现在打打炮,我就问下这玩意有啥意思呢?还不能大概动手术,必须缝缝补补,改一下就一堆问题,国服现在40人不总卡了,帷幕时候卡的我就不提了。这玩意能不能好好想想找个其他游戏抄一抄改改啊!造建筑挡boss得建筑分,真那你们没办法这东西都是什么ch想出来的,有师傅带吗?新来的实习生换换行吗?
第678910太多了,你们太不尊重用户了,凡事用户说的提出的好的建议,或者需要修改的就不做,没啥用的修改排期一大堆,大河还怼策划,我认为你不用怼,开除了换一波就行。我就问你,那什么劳什子的改什么子弹的装配,这玩意比建造对不齐全更着急吗?比现在的高地地基无法拜访更着急吗?这破功能还1-2月,有那时间你修复修复聊天系统,给那个开个麦bbb没完没了的,你都不知道这个人在哪的那种,也不知道bbb啥的跟我也没关系能不能不让我听到了。帷幕时候那个大哥黑元稹挂机打呼噜响一下午你们觉得有意思是吧?先把底层功能优化优化,别再屎山代码上再加各种奇怪的东西了,把现在的游戏说明,各种引导好好做做。尊重下用户吧。
这里着重说下,你那个破商场每周一次一点电池的蝶之证箱子,能不能有个提示,提示这周没买的那个东西能买,该提示的不提示不该提示的一堆乱提示还取消不了,没有新模组了都点过了,那提示有新的还在呢。你们真行!