随着版本更迭,精灵的强度也随之水涨船高。众所周知,影响精灵强度的最主要原因便是魂印,技能强度都未超出太大范围,那么接下来要想平衡众多逆天精灵的话就要针对其魂印来做文章。未来极有可能会出现封锁精灵魂印的精灵或者技能组,如果出现的话,一定会对当前以魂印为主要能力的众多精灵形成巨大的打击(初期应该会比较保守)。另一点便是消逝,随着不断更新,消逝已经不再是空元行者的专利,也有其他精灵陆陆续续出现了与消逝相关的魂印或者技能。玩过游戏王的玩家应该知道,其存在墓地与除外墓地,而赛的消逝在我看来可能对除外墓地有些许借鉴。那么下一步便有极大可能会出现另对方无法消逝的针对性魂印或者可以从消逝中复活精灵的场景(重生未来的进一步强化方向)。各位赛皇们可以谈谈看法。