女神异闻录夜幕魅影吧 关注:33,081贴子:1,113,856
  • 8回复贴,共1

14天改21天产能就够了?

只看楼主收藏回复

真想能玩到高质量内容希望游戏发展好的,应该是希望黑羽继续扩招100人不够就200人,这样产能能上不来?你赚了玩家那么多米多付出点工资不是应该的?14天改21天是什么鬼?你当是看小说呢日更?看动漫呢周更?我看到有人拿星铁和原神举例21天卡池的问题,人家那是有预留产能的,你玩1.1 42天大版本的时候人家1.2测试服就已经开服了,说明什么?说明1.2的内容人家1.1甚至更早就已经做出来了,人家至少预留82天,归根结底不还是没有测试服的原因?没有测试服就意味着他们设计一个版本所有东西都是赶工的(佑介大改就是个例子),各种BUG和瑕疵让你们当小白鼠,14天是小白鼠改成21天依然是小白鼠。另外说回池子问题,这次夏活就不应该三连限,你本身都没有预留产能,设计三个新角色甚至夏活角色连PV都没有,有什么理由三连限?夏活42天2.1.1素羽,2.1.2朋子,2.1.3是复刻,如果以后池子按夏活这种限定、复刻、限定就算14天池子又能影响什么产能?黑羽不应该扩招人数把预留产能做出来?有预留产能什么做不出来?14天改21天真是闹麻了,产能是够了,内容少了,治标不治本有个屁用?


IP属地:辽宁1楼2024-08-10 12:00回复
    认为招人就能解决问题属于是没在互联网干过,新人招进来,不熟悉工作流程,没团队磨合,沟通成本,前两个月不给你倒米都算偷笑。
    还有盲目扩招带来的大概率不是产能质量的飞升,而是公司加速暴毙的概率,100人做出来的烂活,200人一样做的出来


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-08-10 12:58
    收起回复
      完美一个小公司,还指望他能做出什么来,而且重心也不在P5X


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-10 13:14
      收起回复
        赚钱≠扩招,扩招≠产能提升,现在黑羽两百人连YUI的COOP加个恋爱都做不到,甚至还有水军来喷玩家冲COOP浪费产能,等这新招的人开始有用,松饼怕不是都死第二回了


        IP属地:广西4楼2024-08-10 13:36
        回复
          结构性问题,立项时就没想清楚,产能已经没救了


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2024-08-10 13:42
          回复
            14天改21天能多内容的也不知道在想啥,朝三暮四嫌太少,改成每天7个就多了?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-10 14:24
            回复