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压死骆驼的最后一根稻草,浅谈为什么看完PV我对黑神话失望透顶

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当我看到这个画面时,我崩溃了。大圣变身成一个瘤子打boss,美其名曰七十二变
我是第一次在一个act大作看到这么low的设计,堂堂主角变身一个杂毛小怪来打架
并且在后续画面中,我看到了这些变身





制作组为了丰富战斗体验,不惜做出这么low的系统,
可能很多人不知道这个变身系统low在哪里,毕竟广大群众都在大呼这就是七十二变,
首先,在技术层面,这套变身系统实际上就是对于怪物模型和动作模组的重复利用,这在游戏制作中毫无技术含量,只要制作组愿意,他可以把所有的怪物都套一个变身,可以说是毫无新意。
其次,真的很难想象一款act大作会有这么low的设计,主角直接变身杂兵来战斗,可以说是史无前例low穿地表的设计,谁玩游戏会想着变成杂兵来战斗啊。
看看欧美act大作是怎么丰富战斗系统的。战神、鬼泣系列,主角击败boss可以使用boss的武器,鬼泣系列的但丁更是有自己的多套战斗风格。相比较之下,不难看出两者区别,战神、鬼泣,做更多的动作模组来强化玩家操作角色的体验,而黑神话,选择了最偷懒的方式,直接套用怪物的模型和动作,将偷懒和敷衍做到极致。
而变身系统的垃圾,暴露出更多的问题,
纵观整个最终pv,可以看得出变身系统是制作组自认为最得意的系统,给足了镜头,如果一款act大作的核心战斗系统是这么个偷懒且毫无新意的系统,那么这个游戏就差不多没活了。
另外七十二变是个非常好做文章的东西,可以利用到战斗系统外的各个方面,比如探索、解谜、潜入、场景交互等等,如果运用完善的话,要说媲美塞尔达的交互我都觉得不是不可能。然而制作组的无能和匮乏的想象力就只能想到用七十二变在战斗中变成怪物打架和变成高移速动物来跑图,尽显国产游戏的创造力不足。
另外,整个pv基本只有3种内容,场景+战斗+剧情过场,先不说场景重复度有多高,整个pv下来除了巨型乌龟外几乎就没有能让人震撼的场景,剧场过场这种东西毫无意义直接除外,接下来就只剩战斗系统,可见战斗系统在游戏中的比重相当大,核心却只是个垃圾变身,那这游戏的评价已经可以预见了,就是内容匮乏+战斗系统令人失望。


IP属地:浙江1楼2024-08-10 18:57回复
    本来还在观望的,你的论据让我意识到这个游戏大概率确实是要爆了


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-08-10 19:29
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      ?最初版预告不就有主角击败刀郎获得武器吗,


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-10 19:36
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        敢问lz今年几岁


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-10 20:42
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          观点新颖独到,加精


          IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-08-10 20:50
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            cy,等10天后回来看


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-08-10 21:07
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              啊这,其一,这游戏就叫悟空,那72变肯定少不了,这就是悟空的特色,非常好。其二,变身low吗?廉价吗?我喜欢借用别人的能力玩游戏(部分游戏的宠物系统也差不多)我相信很多人和我一样,你不能否定其他玩者的想法。其三,就一个视频您就看出所有东西了吗?这么强大?果然不愧是10岁就独自下3a的强者。


              IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-10 23:25
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                cy,坐等我被清算或清算你


                IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-08-10 23:30
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                  不知道该说啥,虽然我自己肯定不会玩,但是这游戏的存在就让我感到痛苦


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-08-10 23:43
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                    突然发现lz是哆啦a梦头像,突然没有交流的欲望了……


                    IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-08-10 23:56
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                      IP属地:中国澳门来自iPhone客户端18楼2024-08-10 23:59
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                        支持


                        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-08-11 00:00
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                          串得不像,重来


                          IP属地:重庆来自Android客户端21楼2024-08-11 00:17
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                            你愤怒的点只是这样很省钱,不像其他游戏捡武器得重做模组。
                            但悟空会72变,制作组这么做省了钱又给玩家提供了更多的战斗方式,远程近战,有些变身扛伤。你不能否认这是一种很聪明的方法,聪明地使用了原著的设定,省钱的同时还达成了不错的效果。


                            IP属地:湖南来自Android客户端24楼2024-08-11 00:38
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                              黑的真生硬,你黑什么不好,黑人家偷懒敷衍没新意,说的那些观点理由不会让别人觉得游戏low,只会觉得你就像个小丑马楼知道吗


                              IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-08-11 00:54
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