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麦迪弱鸡的根本原因找到了,只能说触碰了这个游戏的底层逻辑
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离别へ亦花甲
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那就是所谓的踩干扰。麦迪的招牌的干拔跳投,所谓干拔就是利用身高跟臂展,起跳至对手冒不到甚至都遮挡不了视线的高度后投篮。这次测试yysy干拔的投篮包做的挺好的,起跳后有一定滞空延迟后再出手,但是就是因为这个滞空延迟出手,导致麦迪极容易铁,根本原因就是这游戏根本不需要帽你,踩干扰就完事了
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1楼
2024-08-10 19:08
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离别へ亦花甲
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这就很矛盾,我都干拔了,我都跳这么高了,凭啥你站在我面前就能干扰我????
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2楼
2024-08-10 19:09
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2025-02-20 20:52
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离别へ亦花甲
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只能说这游戏的干扰圈设计得极其不合理,以前别的球员因为投篮动作的原因可能影响少一点,那些会后仰跟漂移的甚至可以说没啥影响,但是对于麦迪这个干拔球员来说,干扰圈就是致命的。就感觉很搞笑。投篮游戏你后仰(前后移动)可以避免干扰,但是干拔(上下移动)却不能避免干扰了?你以为你是个2d游戏是吧,只有xy轴没z轴是吧
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3楼
2024-08-10 19:12
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离别へ亦花甲
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这里我的个人建议就是把所谓的干拔做成新的机制,随着起跳高度干扰圈会不同程度缩圈(可以投篮键长按控制起跳高度,按的越久干扰圈越小),那有人会说了,那不是无敌了,我次次长按好了。那现实中就是这样,谁防干拔去站着放啊,就是逼迫防守球员去盖帽,你可以盖干拔但是绝对不能踩干扰
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4楼
2024-08-10 19:16
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