一阶技能在隐身的基础上添加雾区,效果为大幅度减少雾隐和雾刃的cd,二阶不变
如果让雾区和原来一样区域内无限雾刃的话有点难以控制强度,我估计了一下大概改成7-12s的cd会比较好,同时雾区也能起到找人和逼迫求生者拉点的作用,对有隐身和加速的杰克稍微利好,以及这个减CD肯定不是贴一下就减,起码要在雾区里待3s左右,这么改强度会怎么样?
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