典型的复古传奇游戏版本,具有以下特色系统:
1.附魔系统:游戏中的装备可以通过附魔获得额外的BUFF效果,这些效果在特定条件下触发,例如:
不屈意志:被攻击时有一定几率恢复5%的生命值和魔法值。
步步为营:移动时有一定几率恢复3%的生命值和魔法值。
逆转反击:根据职业,被攻击时有一定几率反弹伤害。
坚如磐石:被攻击时有一定几率获得一个可吸收500点伤害的护盾。
迅捷步伐:被攻击时有一定几率增加3点移动速度。
画地为牢:被攻击时有一定几率使攻击者陷入3秒禁锢状态。
奇门遁甲:被攻击时有一定几率使攻击者被天雷击中并麻痹2秒。
天神降临:被攻击时有一定几率进入天神附体状态,瞬间满血且减伤+30%。
不死不灭:生命值低于20%时,进入无敌金身状态,免疫一切伤害10秒。
秽土转生:死亡后5秒可以原地满血复活,每日可使用10次。
2.装备鉴定系统:装备可以通过鉴定获得额外属性,鉴定分为两个阶段:
第一次鉴定:基于装备的JP属性,JP+1点为D级,JP+2点为C级,B级以上装备有几率获得额外鉴定属性。
第二次鉴定:装备上的修炼值可以通过杀怪获得,每杀一个怪获得一点,修炼值满后装备可以进行二次鉴定,随机附加1-4点基础属性。
3.时装鉴定:与装备层次和附加属性无关,拾取时装时有几率进行鉴定,鉴定级别从稀有到神话,分别获得1%到5%的随机元素属性。
本传奇游戏注重玩家间的PvP战斗,以及通过装备和时装的鉴定系统来增强角色的能力和个性化。游戏的耐玩性使得它对不同类型的玩家都有吸引力。如果您对这种游戏版本感兴趣,可以交个朋友来体验一下。
1.附魔系统:游戏中的装备可以通过附魔获得额外的BUFF效果,这些效果在特定条件下触发,例如:
不屈意志:被攻击时有一定几率恢复5%的生命值和魔法值。
步步为营:移动时有一定几率恢复3%的生命值和魔法值。
逆转反击:根据职业,被攻击时有一定几率反弹伤害。
坚如磐石:被攻击时有一定几率获得一个可吸收500点伤害的护盾。
迅捷步伐:被攻击时有一定几率增加3点移动速度。
画地为牢:被攻击时有一定几率使攻击者陷入3秒禁锢状态。
奇门遁甲:被攻击时有一定几率使攻击者被天雷击中并麻痹2秒。
天神降临:被攻击时有一定几率进入天神附体状态,瞬间满血且减伤+30%。
不死不灭:生命值低于20%时,进入无敌金身状态,免疫一切伤害10秒。
秽土转生:死亡后5秒可以原地满血复活,每日可使用10次。
2.装备鉴定系统:装备可以通过鉴定获得额外属性,鉴定分为两个阶段:
第一次鉴定:基于装备的JP属性,JP+1点为D级,JP+2点为C级,B级以上装备有几率获得额外鉴定属性。
第二次鉴定:装备上的修炼值可以通过杀怪获得,每杀一个怪获得一点,修炼值满后装备可以进行二次鉴定,随机附加1-4点基础属性。
3.时装鉴定:与装备层次和附加属性无关,拾取时装时有几率进行鉴定,鉴定级别从稀有到神话,分别获得1%到5%的随机元素属性。
本传奇游戏注重玩家间的PvP战斗,以及通过装备和时装的鉴定系统来增强角色的能力和个性化。游戏的耐玩性使得它对不同类型的玩家都有吸引力。如果您对这种游戏版本感兴趣,可以交个朋友来体验一下。