新卡更新了才开始打,今天上午休息从狮五直接冲到狮一。用四十卡打上大师,但是上了大师后发现,后手不靠大牌真的很难赢,更别说时不时上手的红狗和唱导十分搞人心态。随即就干脆塞满六十稀释废件和提升后手胜率。从八点半打到十二点半,后手胜率有七成,我认为这是一个比较好的构筑。
手坑选择方面,我只推荐g,锁鸟和无效系。锁鸟一卡能打停环境内大部分卡组,无效系在单卡牌校越来越高的今天能有效缩减甚至打停没有补点的对手。渊兽我并不推荐带,渊兽power并不算高,尤贝尔也不是很缺渊兽带来的资源。
启动方面,我则是拉满了地图,还携带了俩张小世界。关于小世界,天童和p头是十分完美的中转站,牌校十分高。综合下来完全卡死的情况并不多。
解场方面,我选择的是一滴,三战系,还有天童。如此选择的原因是因为后手其实只要割草通过,就直接宣布胜利了。割草带来的资源是十分恐怖的。为了割草通过,五张手牌保一张是很常见的。一滴一卡就能让对面前场烂掉,我认为是十分值得的。三才原本带的是一,但是手坑实在吃吐了,随即带二让先手吃坑妥协能力更强,我还真靠三才拿下好几局。天童这卡最主要的是用来配合小世界,在面对蛇眼系卡组十分的出色,喜欢我一脚6000+吗
本身也能通过三号检索,拖进长局也能有效拉开场面。不选择颉颃是因为,只要割草通过,后场清不清无所谓了,面对肿头龙后场不如指望无效系。
对于其他轴的取舍,我认为没必要,先手已经够强了,做个蓝狗都能赢很多对局。加的轴越多只会降低手牌质量,这对于后攻突破是十分致命,首先额外就很难塞的下突破件,再来个奇奇怪怪的东西上手更是脑溢血。


手坑选择方面,我只推荐g,锁鸟和无效系。锁鸟一卡能打停环境内大部分卡组,无效系在单卡牌校越来越高的今天能有效缩减甚至打停没有补点的对手。渊兽我并不推荐带,渊兽power并不算高,尤贝尔也不是很缺渊兽带来的资源。
启动方面,我则是拉满了地图,还携带了俩张小世界。关于小世界,天童和p头是十分完美的中转站,牌校十分高。综合下来完全卡死的情况并不多。
解场方面,我选择的是一滴,三战系,还有天童。如此选择的原因是因为后手其实只要割草通过,就直接宣布胜利了。割草带来的资源是十分恐怖的。为了割草通过,五张手牌保一张是很常见的。一滴一卡就能让对面前场烂掉,我认为是十分值得的。三才原本带的是一,但是手坑实在吃吐了,随即带二让先手吃坑妥协能力更强,我还真靠三才拿下好几局。天童这卡最主要的是用来配合小世界,在面对蛇眼系卡组十分的出色,喜欢我一脚6000+吗

对于其他轴的取舍,我认为没必要,先手已经够强了,做个蓝狗都能赢很多对局。加的轴越多只会降低手牌质量,这对于后攻突破是十分致命,首先额外就很难塞的下突破件,再来个奇奇怪怪的东西上手更是脑溢血。

