玩果敢快50场了,战绩依然很烂,但是慢慢发现了以前自己的一些误区,不知道新的理解对不对
首先我发现自己的果敢受到最多的伤害,就是在减速拉烟快停下来的那几秒,会被对面大船打出高伤。因此除非是为了占点或者躲飞机,我都不考虑要蹲烟。如果要灭点的话,就把屁股转向敌人后不减速直接拉烟,因为果敢的烟比较宽,所以基本上一个烟团就能完成灭点
另外我之前一直没有理解其他人说的果敢“机动性强”是什么含义,后来我发现传统驱逐的加减速躲炮弹不适用于果敢。但是因为果敢的转向半径和水阻小,所以可以把油门加到最大后转圈开炮洗人,这个时候就体现出她的机动性了
因此我后来开始尝试公海跳洗,发现比蹲烟洗要灵活的多,只要不停地无规则转动,对面大船就不容易打中我,而360°炮塔保证全角度至少有两座炮塔可以开火。另外我本来考虑去点眼花缭乱,现在看来无畏斗士的上限更高一些,而且果敢操作的关键可能是“永远不要停下”,保持移动能规避的伤害可能比停下蹲烟能规避的更多
另外自己不用的烟可以帮助队友大船移动到关键位置,这种短烟可以正好覆盖某个通道。以前都用来给自己蹲烟也没什么太大用了,全交给队友有时候可以增加胜率(和业力)
首先我发现自己的果敢受到最多的伤害,就是在减速拉烟快停下来的那几秒,会被对面大船打出高伤。因此除非是为了占点或者躲飞机,我都不考虑要蹲烟。如果要灭点的话,就把屁股转向敌人后不减速直接拉烟,因为果敢的烟比较宽,所以基本上一个烟团就能完成灭点
另外我之前一直没有理解其他人说的果敢“机动性强”是什么含义,后来我发现传统驱逐的加减速躲炮弹不适用于果敢。但是因为果敢的转向半径和水阻小,所以可以把油门加到最大后转圈开炮洗人,这个时候就体现出她的机动性了
因此我后来开始尝试公海跳洗,发现比蹲烟洗要灵活的多,只要不停地无规则转动,对面大船就不容易打中我,而360°炮塔保证全角度至少有两座炮塔可以开火。另外我本来考虑去点眼花缭乱,现在看来无畏斗士的上限更高一些,而且果敢操作的关键可能是“永远不要停下”,保持移动能规避的伤害可能比停下蹲烟能规避的更多
另外自己不用的烟可以帮助队友大船移动到关键位置,这种短烟可以正好覆盖某个通道。以前都用来给自己蹲烟也没什么太大用了,全交给队友有时候可以增加胜率(和业力)