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第四届(应该是)模组设计大赛堂堂再开

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依然没奖励(
这次是偏保守但上限很高的设计
【属性加成】攻击+ 80 ↑攻速+ 8 ↑生命+ 250 ↑
对标强攻手,血比强攻要高点因为0防,加攻速(至少8点可以和其他干员调二技能的控制面)
特性:
攻击被阻挡的敌人攻击力提升110%
对标强攻手
【天赋】
及锋而试
1级
攻击敌人时攻击力提升至115%若目标处于异常状态(眩晕、束缚、停顿、恐惧、战粟、冻结、寒冷、沉默)时提升145%
2级
攻击敌人时攻击力提升至120%且攻击精英和领袖敌人额外+ 15%伤害,若目标处于异常状态时提升至150%
3级
攻击敌人时攻击力提升至125%且攻击精英和领袖敌人额外+ 18%伤害,若目标处于异常状态时提升至155 %
主打一个吃配合(比如吃铃兰)和对精英特化(+18%伤害是减敌方防御后结算不然破甲线有点高)而且这个和及锋而试这个成语也更接近,毕竟原意是指利用有利的条件去行动,那肯定就不止晕束这两种时机了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-08-12 02:59回复
    对精英领袖敌人无晕dps2712(0甲)破甲线4737
    对非精英领袖无晕dps2329(0甲)破甲线4737


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-08-12 03:09
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      对异常效果中精英领袖dps3315(0甲)破甲线5769
      对异常效果中非精英领袖dps2840破甲线5769


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-08-12 03:14
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        吃铃兰狐火期间(35s)可以打出16W+


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-08-12 03:22
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          其实模组收益最高的是一技能可以放心挂机了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-08-12 04:11
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            突然发现这个对精英领袖特化还有迹可循


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-08-12 18:12
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              一天赋改为同阵营就无敌了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-31 01:15
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