首先,前车之鉴后车之师,gal这种对于很多人来说相当于平替手游的人来说确实存在着不少的启发意义,最典型的是妖精社的下级生2,但另一方面,这两者又有不小的差距。
首先也是最重要的是,国内很少会有玩家全价购入某款全价作gal,所以玩家群体不能一概而论。我在四月份ba事件后想到一件事就是ml只适用于国内厂商,有男不玩只能自我约束。你可以因为有男不玩而拒绝fgo,但你没办法以ml排雷的名义去要求型月改掉狮子夫人,因为你没有足够的与型月的沟通手段。国外的游戏因为交流反馈渠道的缺失,玩家只能是祈祷制作组少整些骚操作或者干脆直接弃坑。至于日本玩家冲不冲狮子夫人,韩国玩家冲不冲ba送女 那是他们的事,你没法管。
其次,r18与全年龄的差距相比于“ml向”与“混厕”的差距明显更大。混厕做的事是用男玩家的钱把男玩家一脚踹开“转移支付”,而且ml运动跟男女矛盾之间的关系我想大家都心知肚明。而前者没有这些。一个手游无论是他做“ml向”还是“混厕向”其实不耽误他的目标受众就是那些人,除了少部分“看到女角色都围着我转会感到不适”的丹。但是全年龄作是真的会让销量显著提高的。去年看过16bit的人应该都对酒精社众人因为自己的作品有机会上主机而欢呼雀跃有印象吧,因为日本人的主要娱乐手段之前更多是在主机而非pc,而主机游戏有严格的审查,禁止色情内容。况且本来“全年龄gal”就有悠久的历史甚至发展程度不亚于r18作。你当然也可以说是那是因为gal厂想“扩圈”并且成功 但这些都已经为时已晚。
我认为gal的衰退更多是人们的阅读习惯改变,gal这种形式已经落后于时代,抱紧r18确实能让他们勉强活下去,但不会改变历史的洪流。更何况gal厂做手游不就是一种扩圈上岸行为吗?
我厌恶中二社的朝三暮四反复横跳,谴责雪碧社为了“全年龄百合作”而抛弃原有玩家,但这并不意味着gal厂的上岸跟手游厂的“扩圈”应该划等号。举个很简单的例子,种崎敦美上岸不配r18作品了,那你会谴责她抛弃了原有的因为她r18作而喜欢她的玩家群体吗?
首先也是最重要的是,国内很少会有玩家全价购入某款全价作gal,所以玩家群体不能一概而论。我在四月份ba事件后想到一件事就是ml只适用于国内厂商,有男不玩只能自我约束。你可以因为有男不玩而拒绝fgo,但你没办法以ml排雷的名义去要求型月改掉狮子夫人,因为你没有足够的与型月的沟通手段。国外的游戏因为交流反馈渠道的缺失,玩家只能是祈祷制作组少整些骚操作或者干脆直接弃坑。至于日本玩家冲不冲狮子夫人,韩国玩家冲不冲ba送女 那是他们的事,你没法管。
其次,r18与全年龄的差距相比于“ml向”与“混厕”的差距明显更大。混厕做的事是用男玩家的钱把男玩家一脚踹开“转移支付”,而且ml运动跟男女矛盾之间的关系我想大家都心知肚明。而前者没有这些。一个手游无论是他做“ml向”还是“混厕向”其实不耽误他的目标受众就是那些人,除了少部分“看到女角色都围着我转会感到不适”的丹。但是全年龄作是真的会让销量显著提高的。去年看过16bit的人应该都对酒精社众人因为自己的作品有机会上主机而欢呼雀跃有印象吧,因为日本人的主要娱乐手段之前更多是在主机而非pc,而主机游戏有严格的审查,禁止色情内容。况且本来“全年龄gal”就有悠久的历史甚至发展程度不亚于r18作。你当然也可以说是那是因为gal厂想“扩圈”并且成功 但这些都已经为时已晚。
我认为gal的衰退更多是人们的阅读习惯改变,gal这种形式已经落后于时代,抱紧r18确实能让他们勉强活下去,但不会改变历史的洪流。更何况gal厂做手游不就是一种扩圈上岸行为吗?
我厌恶中二社的朝三暮四反复横跳,谴责雪碧社为了“全年龄百合作”而抛弃原有玩家,但这并不意味着gal厂的上岸跟手游厂的“扩圈”应该划等号。举个很简单的例子,种崎敦美上岸不配r18作品了,那你会谴责她抛弃了原有的因为她r18作而喜欢她的玩家群体吗?