rt 就是虽然附战灰的时候可以选上什么质变,但那个默认的质变属性是不是对战灰伤害有影响?比如死角一击默认锋利质变,它是不是主要吃敏捷?
问这个是因为lz一开始玩的法师想转近战了搞了个寒冷质变反手刀,然后发现死角一击没伤害反手刀被盖利得第一高手杀了五六次,受不了了转敏捷加点感觉伤害高了好多一次就过了?
顺便问一下战士蓝条优先级高吗30专注到10感觉buff上完半条蓝没了然后才发现战灰也要蓝本来还以为蓝条是法师专属不玩法师多了好多点数
问这个是因为lz一开始玩的法师想转近战了搞了个寒冷质变反手刀,然后发现死角一击没伤害反手刀被盖利得第一高手杀了五六次,受不了了转敏捷加点感觉伤害高了好多一次就过了?
顺便问一下战士蓝条优先级高吗30专注到10感觉buff上完半条蓝没了然后才发现战灰也要蓝本来还以为蓝条是法师专属不玩法师多了好多点数