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玩了两周了,说说对这次内测的印象

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单排乐子人,轮椅驾驶员,从不压力队友但也不会为了凑阵容压力自己选个坐牢机,目前白金1到钻5起起伏伏,轻喷


IP属地:浙江1楼2024-08-13 09:38回复
    先扬后抑,先说好的几点
    1、国内少有的自研机甲游戏, SD画质太老而且模型太矮部分人不喜欢,杂兵和进化已死,本以为没有人会跳进来的死亡赛道还能有新的活力,就和2024年玩到新MMO网游一样让圈里人非常开心。
    2、机体设计风格鲜明,自由涂装好评,希望公测可以增加更多的颜色和涂装部位细分,增加免费和成就或者击杀贴纸(不要氪金的)
    3、作为内测优化竟然还可以,除了部分顿卡以外,基本还在接受范围内,至少我特意用老卡2060s测试也比较流畅,公测继续加强


    IP属地:浙江2楼2024-08-13 09:46
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      好了,我要开喷了
      1、万恶的游戏模式,甚至比OW和进化更差,一人被抓全队GG,很少能翻盘的点,甚至他推车都是分开的,落后一方还要分人推车在前线强行5打6。很难想象在OW和进化有暴雪和IP加持都噶了的情况下,还有人不死心的要做第三个。
      2、稀烂的匹配机制,确实你内测人不多,为了获取更多的数据,随便匹一下让人排的快点多打两把数据拿的多一点无可厚非,但是配合第一条的模式,直接让散排玩家体验最拉化,散排对车队相同水平胜率几乎是0%


      IP属地:浙江3楼2024-08-13 09:55
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        3、更烂的机体平衡,有平衡吗?如平!现在所谓的平衡其实是石头剪刀布,看上去平衡实际上22对决基本上毫无体验可言,你能想象三角龙和毛笋两人单挑吗?为了针对对方xx就得选出xx,这种本质上根本算不了平衡。而且以我对西山居的了解,他们根本没有数值策划,最有可能的就是不断出新机,出到没有办法平衡了,一起开摆


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-13 10:02
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          4、导致一切的结果,电竞化的赛道选择,电竞吃的是流量,不仅游戏本身模式要对,你还得有玩家基数,为了搞电竞,把所有普通玩家都当做柴薪,搞得最后看比赛人数还没一个小学大课间人数多就是正确的吗?内测只测OW,你打算吃鸡和战场(不一定出)留着公测被骂?玩机甲都有个newtype的梦,你开个战场模式,让技术好的赤霄黑豹可以找机会单挑杀人,让奶妈可以安心的在后排奶不用担心在前线抗压还要负责切重装,让双龙在前排爽射蹭KD,狙击可以阴到浪的残血,就连毛笋都可以开心的飞来飞去找后排,岂不美哉?


          IP属地:浙江5楼2024-08-13 10:14
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