坦克——版本陷阱,纯废物,除了被砍突显真伤和斩击力判定的含金量屁用没有。
估计是策划不会玩,既然有斩击力、斩击阶位判定,那应当有防御方面的判定呀,但表现来看,好像是根本没有,我很难想象一个和苏晓同等实力的坦克会是什么样子的。
因为似乎坦克就是以伤害极低为代价,换来能被苏晓多砍一刀。如果一个坦克和苏晓同等实力那会是什么情形?
所有的铠甲与坦克在斩龙闪面前就跟纸一样,可见防具屁用没有
那么问题来了,打造防具的那个巨人是如何与恶魔铁匠齐名的?
最后一个问题,在坦克如此弱的情况下,为什么会有人玩坦克?
如果同等实力下,一个坦克可以站着让苏晓砍头,砍50刀砍死,那有人玩坦克我很能理解。
可现在一个坦克,就算是用铠甲去接苏晓的攻击,也是几刀被砍死。
为什么会有人玩这种东西?
罪亚斯和神父算是另辟蹊径成为了坦克少有的排面,但这是特例。
射手——不存在,整本书最强的远程是苏晓自己,我们知道,弓术也是技法能力,苏晓更已经证明,远程秒杀是可行的。
但目前为止,根本不存在苏晓以外的强力射手。蚊子不敢写苏晓被射手一枪差点秒杀这种剧情,连射手这种东西都不能存在,即使出现也是被刻意忽视。
猎潮已经证明射手出现会把苏晓弄得多郁闷,这还是实力不对等的情况
如果是和苏晓同等实力,那射手的伤害应该一发平A就能秒苏晓,因为苏晓一个战士他都能靠叠被动,直接普攻秒杀坦克,一个和苏晓同等实力,也疯狂叠被动的射手,伤害会更高,因为射手本来就靠普攻打伤害。
猎潮之后,苏晓再也没打过射手型角色,因为读者要是反映过来就不好了
法师(近战)——版本陷阱,被灭法死死克制,绝魔体质纯逆天,我就很好奇,为什么没有人开发个“绝物体质”,直接免疫70%物理伤害,没道理法术伤害我能有个逆天技能克制,物理伤害不行吧?至于炮台型法师,不存在,这里的法师要么玩因果、灵魂,要么玩近战。
打远程伤害的炮台型法师不存在,连类似技能好像都没有,比如最经典的能量波,龙珠龟派气功,王者安琪拉,LOL拉克丝,几乎所有的动画游戏都有类似的技能但轮回没有。
战士(技法)——版本答案,高伤害高格挡高敏捷,还可以堆生命值,全能,没有任何弱点只有优点。唯一的弱点远程是不存在的。并且轮回这本书里“漂浮”是负面BUFF,你能看到的所有BOSS都不会飞。
(其实能理解,虽然我可以飞在宇宙空间,隔着1光年轰你,打不中没关系,反正没风险,但打中了你就被我秒杀,但奈何这个世界没有远程,既然没远程那漂浮就没有了意义)
总结:轮回世界坦克纯废物,射手不存在。
法师虽然能玩但被灭法死死克制(物伤才是一切)战士(技法)才是版本答案,从boss上也能看出来。迄今为止基本上所有boss都是技法近战。少有例外,这些大boss在没有见过面的情况下不约而同的选择了同一种职业,可见技法战士确实是T0职业,版本答案。
所以假如你被轮回乐园挑选到,记得一定要玩近战,玩技法。
估计是策划不会玩,既然有斩击力、斩击阶位判定,那应当有防御方面的判定呀,但表现来看,好像是根本没有,我很难想象一个和苏晓同等实力的坦克会是什么样子的。
因为似乎坦克就是以伤害极低为代价,换来能被苏晓多砍一刀。如果一个坦克和苏晓同等实力那会是什么情形?
所有的铠甲与坦克在斩龙闪面前就跟纸一样,可见防具屁用没有
那么问题来了,打造防具的那个巨人是如何与恶魔铁匠齐名的?
最后一个问题,在坦克如此弱的情况下,为什么会有人玩坦克?
如果同等实力下,一个坦克可以站着让苏晓砍头,砍50刀砍死,那有人玩坦克我很能理解。
可现在一个坦克,就算是用铠甲去接苏晓的攻击,也是几刀被砍死。
为什么会有人玩这种东西?
罪亚斯和神父算是另辟蹊径成为了坦克少有的排面,但这是特例。
射手——不存在,整本书最强的远程是苏晓自己,我们知道,弓术也是技法能力,苏晓更已经证明,远程秒杀是可行的。
但目前为止,根本不存在苏晓以外的强力射手。蚊子不敢写苏晓被射手一枪差点秒杀这种剧情,连射手这种东西都不能存在,即使出现也是被刻意忽视。
猎潮已经证明射手出现会把苏晓弄得多郁闷,这还是实力不对等的情况
如果是和苏晓同等实力,那射手的伤害应该一发平A就能秒苏晓,因为苏晓一个战士他都能靠叠被动,直接普攻秒杀坦克,一个和苏晓同等实力,也疯狂叠被动的射手,伤害会更高,因为射手本来就靠普攻打伤害。
猎潮之后,苏晓再也没打过射手型角色,因为读者要是反映过来就不好了
法师(近战)——版本陷阱,被灭法死死克制,绝魔体质纯逆天,我就很好奇,为什么没有人开发个“绝物体质”,直接免疫70%物理伤害,没道理法术伤害我能有个逆天技能克制,物理伤害不行吧?至于炮台型法师,不存在,这里的法师要么玩因果、灵魂,要么玩近战。
打远程伤害的炮台型法师不存在,连类似技能好像都没有,比如最经典的能量波,龙珠龟派气功,王者安琪拉,LOL拉克丝,几乎所有的动画游戏都有类似的技能但轮回没有。
战士(技法)——版本答案,高伤害高格挡高敏捷,还可以堆生命值,全能,没有任何弱点只有优点。唯一的弱点远程是不存在的。并且轮回这本书里“漂浮”是负面BUFF,你能看到的所有BOSS都不会飞。
(其实能理解,虽然我可以飞在宇宙空间,隔着1光年轰你,打不中没关系,反正没风险,但打中了你就被我秒杀,但奈何这个世界没有远程,既然没远程那漂浮就没有了意义)
总结:轮回世界坦克纯废物,射手不存在。
法师虽然能玩但被灭法死死克制(物伤才是一切)战士(技法)才是版本答案,从boss上也能看出来。迄今为止基本上所有boss都是技法近战。少有例外,这些大boss在没有见过面的情况下不约而同的选择了同一种职业,可见技法战士确实是T0职业,版本答案。
所以假如你被轮回乐园挑选到,记得一定要玩近战,玩技法。